『実用、攻略本、ゲーム、1001円~』の電子書籍一覧
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※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
突然はじまる介護生活
本書で「困った」をぜんぶ解決!
2025年、団塊の世代全員が75歳以上の後期高齢者になります。
75歳を超えると要支援・要介護の割合が一気に上昇。
介護生活は誰にでも起こりうるのです。
はじめての介護は突然やってくることが多く、
手続き、制度、サービス、お金のことなどではじめて知ることも多くあり、
たくさんの「困った」が出てくるはず。
本書では、専門家たちが介護にまつわる制度、手続きなどの基本、お金の話、
介護生活をサポートしてくれる商品、介護施設の選び方など、
さまざまな方面から介護について解説していきます。 -
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コマンドを大活用してNintendo Switchでマインクラフトをもっと楽しむ!
本書はマイクラのコマンドについて、基礎から詳しく解説した1冊です。
【目次】
第1章 マイクラの新要素
第2章 コマンド入力のやり方
第3章 コマンド入力にトライ
第4章 コマンドブロックの使い方
第5章 アイテムとレシピ一覧
第6章 知らなきゃ損するスゴテク
マイクラのコマンドをマスターすると、ゲームがう~んと面白くなります!
「時間を昼に固定するコマンド」
「レベルを即上げするコマンド」
「Mobをまとめて倒す」
「寒冷ダメージを受けなくなる」
「アイテムを簡単に入手する」といった“それ、アリなの!?”という
テクニックも、コマンドを活用すれば一発で実現します。
さらに、コマンドブロックを使えば
「氷の檻に閉じ込める極悪の魔法」
「炎の玉を投げつける魔法」
「落とし穴トラップをつくる」
「セキュリティを強化する」など夢のようなワザも叶うのです。
コマンド入力については、間違いやすい半角スペースを赤色で明示。
コマンドの意味も解説しているので、応用も可能です。
全ページカラーで、実際のゲーム画面を用いているため
わかりやすさも抜群です。 -
上田文人の作品を紐解く、ICOとワンダとトリコの話――
ゲームデザイナー・上田文人が手掛ける幻想的な作品たちは、何十年にもわたり世界中で愛されている。
プレイヤーの記憶に深く刻まれている『ICO』『ワンダと巨像』『人喰いの大鷲トリコ』は、どのように生まれたのだろうか。
彼のゲームづくりへの考え方や作品への思い、開発秘話などを伺った数万文字にもおよぶ文章と、
本書に収録している数百点のコンセプトアートの数々から、その世界観を紐解いていく一冊。 -
ゲーム音楽が芸術に昇華した瞬間――。
ジョン・レノン「イマジン」とともに、
アメリカ議会図書館にも登録!
解説:KenKen
♪タラッタ、タラッタ~♪
すべてはここ(↑)からはじまった!
●映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』も大ヒット!!!
●「アメリカ議会図書館(Library of Congress)」にゲーム音楽として初めて収蔵!
「スーパーマリオ」の音楽に関する初の論考本。
いまこそ知っておきたい、その音楽の秘密。
クラシックなどの学術論文を書いてきた音楽研究家が、わかりやすく解説。
ゲーム・サウンドトラックの歴史を変えた近藤浩治の作曲術とは? -
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本書は、大人気ゲーム『マインクラフト』で遊びながら、「プログラミング的思考」が楽しく理解できる内容となっています。
現在、小学校でも始まっている「プログラミング教育」では、プログラムを作るときに必要な考え方、いわゆる「プログラミング的思考(論理的思考)」を身につけることを目的としています。
本書で出題する問題を解くには、マインクラフトでパーツを配置しながら試行錯誤する必要があります。この過程は、まさにプログラミング的思考と同じです。
「順番」「繰り返し」「場合分け」といった、プログラミング的思考の基本をテーマとした全34の楽しい問題をマインクラフトで遊びながら読み進めれば、これからの時代に不可欠な「考える力」が身についていくはずです。 -
一連の流れから理解できるプログラミング入門の章も1冊に集結。
数多くのマインクラフト書籍が発売される昨今、本を読む子供は「どの本を選べ ばいいか、わからない!」、
購入決定者である母親は「2020年のプログラミング教育必修化に向けて、マインクラフトで学ばせたいけど
専門書は難しすぎるし、子供が読んでくれない」という声があがっています。
そこで、本書は小学生を対象に操作の基本から建築、レッドストーン、サバイバル攻略とお楽しみ要素を
網羅しつつ、一連の流れから理解できるプログラミング入門の章も1冊に集結。
子供にも親しみやすいよう、画面操作で押すべき箇所はありがちな赤枠ではなく「指アイコン」でナビ。
分かりやすく見やすい誌面です。
また、今夏に登場し、久々の大型アップデートとなった「水のアップデート」にも対応。
マインクラフトの新しい常識と戦法を、楽しいプログラミング知識とともに学べる1冊です。
●特集 マイクラでプログラミング入門
プログラミングの準備
ComputerCraftEduの基本
モブを追い払う
穴を掘る
条件分岐
回路を作る
●1章 基本ルールと攻略
基本ルール
採掘の基本
ネザーを攻略
ジ・エンドを攻略
●2章 サバイバル新要素
水のアップデート新要素
●3章 建築とインテリア
竜宮城
寝室
宴会場
海を眺める部屋
階段
豪華な寝室
サバイバル用の家
サバイバル用内装
●4章 レッドストーン入門
レッドストーンの基本
回路づくりの基本
レッドストーントーチの性質
リピーターの性質
コンパレーターの性質
ホッパーの性質
トロッコの性質
オブザーバーの性質
上級自動ドア
アイテムエレベーター
完全放置型焼き鳥製造機
●5章 ゲームデータ集
作業台レシピ
精錬レシピ
モブデータ -
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基礎から応用まで、大人気ゲーム「Minecraft」の全てを網羅!
「初期設定」
「カスタマイズ」
「データ解説」
「建築」
「レッドストーン」
「MOD」
「ミニゲーム」
初心者向けの基本から上級者向けの禁断の裏ワザまで、
自由にカスタマイズできるテクニックまで徹底ガイド!
全機種&Ver.1.12対応
パソコン/スマホ/タブレット/ゲーム機(PS3・4・Vita Xbox360・One WiiU|3DS|Switch) -
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PC版・スマホ版・ゲーム版別の導入方法や、冒険・生活に必要なアイテム一覧など、マインクラフトのプレイに必要な情報が満載!
手順が画像で見られるので、まったくの初心者でもすんなりマイクラの世界に入っていけます。
また、新たにアップデートされた「Village and Pillage(村と略奪)」についても、大解析!
新要素を大いに生かしてマインクラフトを楽しんでみませんか? -
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大人気バトルロワイヤルシューティングゲーム「フォートナイト」の世界を徹底解剖!
「最後まで生き残る」ことがカギとなるので、シューティングテクニックだけではなく、拠点を作ったり、有利な武器を入手するなどの戦術が必須だ。ここでは、登録方法から基本的な戦術に至るまで掲載。
「アイテムの入手先」「各レアリティ別コスチューム一覧」など、豊富な情報量でビギナープレイヤーをフルカバー! -
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モンスターハンターライズ サンブレイクを攻略する!
本書は、新たに追加された要素をチェックしながら、
狩りを成功させるためのデータを詰め込んだ1冊です。
【目次】
Chapter.1 新たに追加された要素
Chapter.2 新登場のモンスターたち
Chapter.3 アイテム一覧
モンスターハンターライズの超大型拡張コンテンツ「サンブレイク」。
進化したアクション、個性豊かなモンスターたち、より挑戦的なクエストなど
ハンターたちの狩猟欲を刺激する魅力満載で
発売されるや否や世界中で爆発的人気を誇るゲームになりました。
そこで本書はモンスターハンターライズ サンブレイクを制するために
狩りに必要なデータを総まとめ!
新たに追加された「鉄蟲糸技」や盟勇システム、
盟勇同行クエストと重要調査クエスト、
ストーリーのクリア後に解放される要素などのほか
新・大型モンスターの立ち回りや攻略方法について解説。
有効な属性や罠、注意するポイントと対策、弱点などもわかりやすく紹介しています。
アイテム一覧では、サンブレイクで追加された武器、防具、装飾品のデータ、
さらには各武器に設定されたモーション値データも掲載!
本書があれば“鬼”ならぬハンターに金棒、読まなきゃ損です! -
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
※この電子書籍は紙版書籍のページデザインで制作した固定レイアウトです。
カメラマンによるアートなゲーム機アルバム
本書はビデオゲームの勃興期からPS5までの各ゲーム機を撮り続けたカメラマンによるフォトグラフィックヒストリーです。カメラマンならではの精緻で美しい写真を主に、コメントや簡単なスペックがまとめられており、特にゲーム開発者、ゲームファン、収集家、研究者の方々にお勧めする保存版です。
原書:Evan Amos, THE GAME CONSOLE 2.0,No Starch Press Inc.,2021
第1世代 1972年Magnavox Odyssey~
第2世代 1976年Fairchild Channel F~
第3世代 1983年Sega SG-1000~
第4世代 1987年NEC PC Engine~
第5世代 1993年FM Towns Marty~
第6世代 1998年Sega Dreamcast~
第7世代 2004年PlayStation Portable~
第8世代 2007年Apple iOS~
第9世代 2017年Nintendo Switch~PS5
レトロなゲームを楽しむ
Missing System
アクセサリやバリエーション -
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プログラミング的思考は
マインクラフトで鍛えられる!
2020年から各学校の授業で取り入れられている「プログラミング教育」。これは、プログラムを作るときに必要な考え方、いわゆる「プログラミング的思考(論理的思考)」を身につけることが目的です。
本書は、大人気ゲーム『マインクラフト』で遊びながら、プログラミング的思考を楽しく身につけることを目的としたものです。
マインクラフトには「レッドストーン回路」という電気回路に似た要素があり、自分でパーツを組み合わせることで、いろいろな装置を作ることができます。
回路を作るときは、まず「こういった動きを実現したい」という目的を考えます。そのうえで、必要なパーツをそろえて回路の流れを考えつつ、パーツを配置しながら試行錯誤していきます。この過程は、まさにプログラミング的思考と同じです。
マインクラフトで遊びながら本書を読み進めれば、これからの時代に不可欠な「考える力」が身についていくはずです。 -
なぜいま、わたしたちは遊びの理論が必要なのか?
そもそも、遊びとはいったい何なのか?
現代ゲームスタディーズの第一人者、ミゲル・シカールによる新時代の「遊び」の哲学、待望の翻訳!
新しい切り口でゲームについて考え、そしてゲームという観点から、新しい切り口でゲーム以外の物事について考える、ゲームスタディーズ入門〈Playful Thinking〉シリーズ第1弾!
遊びのひとつの形式にすぎないゲームにのみ焦点をあててきた従来のゲームスタディーズに異議を突きつけ、物、空間、人間、人間関係など多様な事柄が関わる「遊びの生態系」全体の観点から核心をとらえていくことの重要さを提示する著者が、幅広い射程を有するコンピュータ時代の遊びのかたちを描き出す、ゲームスタディーズの新潮流となる必読書を満を持して上梓。ユニークで独創的な事例を膨大に織り込みながら、従来の遊戯論の伝統をアップデートし、ゲームスタディーズにカウンターをかける、遊び心満載の痛快な一冊。
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遊びがわかれば世界もわかる
そんなつもりで眺めれば、それこそスマホのデザインも、冗談交じりのおしゃべりも、ゲームやその他の楽しみも、日々の暮らしやビジネスだって、世界は「遊び」で満ちている。昔の人も言うように、遊びは人を映し出す。
それなのに、世界はどんどん変わるのに、遊びの理解は進まない。この本は、そんな理解を大幅に更新かける得がたい本。小さいけれど侮るべからず。山椒は小粒でもぴりりと辛い。ゲームも仕事も日常も、みんなまとめて面倒みよう。遊びの極意をご覧あれ。頭の中を揺るがせば、遊び心も湧いてくる。遊びがわかれば世界もかわる。
──山本貴光
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前世紀、二度の世界大戦のはざまの時代。
賢い人間(ホモ・サピエンス)を僭称した西洋近代の過信を省みて、
ヨハン・ホイジンガは遊ぶ人間(ホモ・ルーデンス)たる人類の本性を喝破した。
今世紀、ゲームと人工知能が遍く社会の情報化を導く現代。
いまや近代は超克され、この星は自然物と人工物が戯れあう
遊ぶ生命(アニマ・ルーデンス)の共異体へと拡張されつつある。
本書が思索する「遊び心」とは、そんな世界の塗り替えを導く原理の謂だ。
与えられた機能や目的に還元されない、流用と創造のダイナミズムとは?
予定調和な未来像を打ち破る遊戯論の更新が、ここから始まる。
──中川大地 -
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大人気トレーディングカードゲーム「WIXOSS-ウィクロス-」の唯一にして究極のカード解説本「ウィクロスカード大全」。その7冊目となる新刊が登場です!今回もホビージャパン開発スタッフ全面協力のもと、ブースターパック第18弾~第20弾と2種の構築済みデッキ収録の全カードをフルカラーで掲載して解説。もちろん現在までに配布されているプロモーションカードも漏らさず掲載します。さらに、TVアニメ「Lostorage incited WIXOSS」に登場した新規ルリグ対応の、すぐに使える強力デッキレシピも一挙大公開。全「ウィクロス」プレイヤー必携の一冊です!※本電子書籍には、付録カードは付属しません。あらかじめご了承ください。 -
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2011年、アニメ化に続き劇場作品化も発表され、一大ブームを巻き起こした
「シュタインズ・ゲート」と、センセーショナルなストーリーと驚愕のクライマックスが話題となったその前作「カオスヘッド」。「科学アドベンチャーシリーズ」と銘打たれた両アドベンチャーゲームを詳細に分析・解説し、圧倒的ボリュームと情報量が大好評の「カオスヘッド&シュタインズ・ゲート 科学アドベンチャーシリーズ マニアックス」が、このたび電子書籍となってリリースされます。
この書籍だからこその貴重な素材や設定資料、作中のイラストやCG素材をぎっしり収録するほか、製作総指揮を執った志倉千代丸氏はじめ、両作品に関わったスタッフのディープなインタビューなど、読みどころ・見どころはたっぷり。また、志倉氏と人気格闘ゲーム「ブレイブルー」で知られるアークシステムワークス・森利道氏によるクリエイター対談、三島賞作家にして、批評家としても知られる東浩紀氏のスペシャルインタビューなど、企画も盛りだくさんの一冊です。
もちろん、大反響を呼んだ「シュタインズ・ゲート」トゥルーエンディング後を描く貴重なオフィシャルアフターストーリー「災厄降誕のホ-リーデイ」と、それに連動した「牧瀬紅莉栖の手紙」も閲覧可能。「カオスヘッド」と「シュタインズ・ゲート」の世界を紐解くには必須の一冊として、ファンの定番アイテムともなっている書籍です。電子書籍化にあたり、価格もお求めやすくなったこの機会にぜひ、ご一読ください!
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