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『サブカルチャー、サイバーコネクトツー(実用)』の電子書籍一覧

1 ~8件目/全8件

  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    『.hack//』四部作の歩みを1冊に集結した「.hack//」完全設定資料集です。
    開発会社だからこそ作ることができる本書籍は、開発の過程で生み出された数々の資料を余すとこなく収録。

    【本誌内容】
    ・カバーイラストに貞本義行氏の設定画を起用
    ・超初期『.hack//』企画など未公開企画資料
    ・カイトとブラックローズの“その後”に迫る書き下ろしの特典小説
    ・細川誠一郎とWAKAの初コラボレーションによる描き下ろしイラスト
    ・当時の設定画など収録画像は1,500点以上
    ・開発当時を赤裸々に語った松山洋による10,000文字開発手記
    ・『.hack//G.U.』『.hack//Link』等で活躍のシナリオライター書き下ろしの特典小説

    The .hack//Archives_03 LIGHT EDITION art book, featuring a collection of art work from the .hack// quartet of games, is now available for the first time in a new digital edition! You will also find a lot of info and documents about the whole development process, the kind of stuff only a development company would be able to provide!
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    『.hack』シリーズのゲーム作品を開発したサイバーコネクトツーが発行するアンソロジーです。
    「.hack」シリーズの開発を手がけてきたCC2スタッフや作家の方々から寄せられたイラスト、漫画などをフルカラーで40ページに渡って掲載しております。
    参加作家一覧
    アス、iri、木ノ下(にけ)、小糸蘭湖、佐藤敦弘、TOH. 、永玉 謹、呪われしヨシダ、ハザキ・ヤマト、平原こっこ、星樹、ゆうめしだ。、りーぬ(敬称略、五十音順)
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    バンダイナムコエンターテインメントとサイバーコネクトツーがタッグを組み送るスマートフォン用 RPG『ギルティドラゴン 罪竜と八つの呪い』の人気ユニットイラスト集。
    第一章のユニットを完全網羅しているだけでなく、 キャラクターのイメージラフ等の設定画や第一章のストーリー寸劇集などが収録されています。
    さらに、制作プロデューサー・ディレクターが開発秘話をつづったクリエイターズメッセージなど盛りだくさんの内容です。

    【本誌内容】
    ・『ギルティドラゴン 罪竜と八つの呪い』ユニットイラスト集
    ・第一章の寸劇(スキット)完全収録
    ・キービジュアルやキャラクターのイメージラフを集約した「細川誠一郎」デザインギャラリー
    ・制作プロデューサー松山洋・ディレクター穴井昭廣が開発秘話をつづったクリエイターズメッセージ

    ※『ギルティドラゴン 罪竜と八つの呪い』は2016年3月23日をもちましてサービスを終了しております。
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    ニンテンドーDSソフト「Solatorobo それからCODAへ」の世界設定資料やラフ画を網羅した完全設定資料集(全3部作)です。

    本作「BlueSky」では、ゲーム本編の「第1部」の内容が中心となっております。
    キャラクターや背景美術など他では見ることのできない未公開デザイン画を完全収録し、収録画像数は3,000点以上。300Pを超える大ボリュームの内容となっております。

    【本誌内容】
    ・結城信輝氏や谷口欣孝氏のデザイン画
    ・キャラクターや背景美術などの未公開デザイン画
    ・ディレクターでデザイン原案を務めたWAKAによる描き下ろしのイラスト
    ・開発当時を赤裸々に語った松山洋による30,000文字開発手記Vol.1

    Complete archive of the ten-year long conception, and three-year production of Nintendo DS game Solatorobo: Red the Hunter, highlighting its world view documentation and rough draft illustrations that founded the Solatorobo's universe.

    BlueSky centers around the first part of the game itself. It amasses over 3,000 artworks, including unpublished character and environment art, making it a voluminous book with over 300 pages.
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    1998年に発売されたサイバーコネクトツーの処女作である「テイルコンチェルト」。“開発者だからこそ”つくりだせるハイクオリティな設定資料集が登場!

    【本誌内容】
    ・キャラクターデザインを務めた結城信輝氏のイラスト多数掲載!
    ・世界観設定資料&WAKAによる新規イラスト100点以上!
    ・開発当時の未公開資料+新規資料を完全収録!!
    ・本誌書き下ろしオリジナル小説掲載!
    ・ゲーム本編のアニメーション絵コンテ&アニメ原画を完全収録!

    Tail Concerto was released in 1998 as CyberConnect2's debut work, and we are releasing this high quality art book recording the production process of the project still widely loved today.

    [Contents]
    -Collection of illustrations by character designer Nobuteru Yuki!
    -World settings & more than 100 new drawings by WAKA!
    -Never-before-seen production files + compilation of brand new documents!
    -Exclusive publication of original stories!
    -Complete compilation of game animation story board and original anime illustrations!
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    ゲーム開発会社サイバーコネクトツーが発行する、『.hack//G.U. Last Recode』発売3周年を記念したアンソロジー冊子が登場!
    冊子は豪華執筆陣による作品愛がこもったイラスト・漫画をはじめ、ゲームの発売以降、明かされることのなかった開発秘話や関連イベントの裏側を当時の関係者による証言を元に掲載!
    ■『.hack//G.U. Last Recode』アンソロジー 仕様:48P/フルカラー
    ・豪華イラストレーターによるキャラクター愛溢れる美麗イラスト、当時の開発スタッフによるレポート漫画など掲載!
    ・Twitterで募集した『GULR』3周年お祝いメッセージは4P分紹介!
    ・2018年4月開催のイベント「.hack//追奏」の舞台裏、来場者特典だった朗読劇の台本を再掲載!
    ・ゲーム本編「ハセヲ&オーヴァン・エンゲージイベント」誕生秘話、“有識者会議”の謎を蔵出し資料と共に徹底取材!
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    アニメ表現に挑戦をつづけるトップクリエイターがゲーム制作会社ならではの強みを最大限に発揮した「アニメーションの気持ちよさ」、「リアルタイム演出の面白さ」のテクニックやノウハウを7つのTIPSで解説!
    その他、制作フローや絵コンテ、アニメーション用設定画も余すことなく収録しております。

    【収録内容】
    ・およそ1カ月という短い制作期間を物語る生々しい制作フローを紹介
    ・ゲーム制作で培ったテクニックやノウハウを駆使した、「映像」と「ゲーム」の2つのパートのワークフローを7つのTIPSで解説。
    ・表情パターンや背景など、制作中に産み出されたアニメーション用設定画を掲載。
    ・特設ページにて詳しいメイキング動画を紹介!
    冊子と合わせて動画を見るとより分かりやすい!


    ※デジタル版に関するご注意※
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    創刊号となる今回は、ゲームデザイナー(プランナー)、アーティスト(デザイナー)、プログラマーの3大職種を特集します。
    新人クリエイターが現場で最初に求められる基本的なスキルを徹底解説。
    ゲームクリエイターとして「就職するための近道」となるヒントが満載された「目からウロコ」なコンテンツをお届けします。

    【収録内容】
    【ゲームデザイナー】「企画書・仕様書・発注書類の書き方編」
    【アーティスト】「身につけておきたいキャラクターアニメーターの基礎技術編」
    【プログラマー】「プログラマーの資質、技術向上のコツ」
    【特別コンテンツ】
    ・サイバーコネクトツーおすすめ書籍紹介
    ・評価されるポートフォリオとは など

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