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『ゲーム、講談社、1年以内、0~10冊(文芸・小説、ライトノベル)』の電子書籍一覧

1 ~4件目/全4件

  • 924(税込) 2024/5/16(木)23:59まで
    著:
    北川ニキタ
    イラスト:
    刀彼方
    出版社: 講談社

    ユレンは、15歳の儀式で<錬金術師>という外れジョブを手に入れてしまう。
    非戦闘職で、役に立たないジョブである<錬金術師>。

    しかしユレンは知っていた。

    この世界は、自分が”縛りプレイ”をするほどにやりこんだゲームの世界で、
    その縛りプレイ――ある意味チートプレイでもある――をするためには、
    <錬金術師>というジョブは最適であることを――!
  • 1,881(税込)
    著:
    宮内悠介
    レーベル: ――
    出版社: 講談社

    21世紀前夜にアメリカで大ヒットしたゲーム「ヴィハーラ」。
    新作が出るたびに人々を熱狂させ、夢中にさせた国民的ゲームの裏側にいたのは、一人の孤独な男、ジョン・アイヴァネンコ。
    友人は少なく、幼い頃からプログラミングと音楽に親しみ、たった五年生のときに「ヴィハーラ1」をつくりあげた。
    その彼がアメリカンドリームを掴むまでに一体何があったのか、そしてそれでも拭い去れなかった孤独の影にあったものとは。
    やがて「国歌」とまで謳われるほど膨れ上がった「ヴィハーラ」音楽の作曲者。
    その生涯を描いた一遍をはじめ、13篇を収録。
    宮内悠介のつくりあげる世界は、美しいだけでなく温かい。
    笑いと涙、驚きに満ちた短編集。
  • 2,607(税込)
    著:
    山本貴光
    レーベル: ――
    出版社: 講談社

    文芸作品をコンピュータで動くシミュレーションとしてつくるとしたら、なにをどうすればよいだろうか。作品をゲームクリエーターの目、プログラマーの目で眺める。構造やメカニクスに焦点を当てる技術を駆使し、文学をエコロジーとして見る。作品世界を探検するための地図を持とう。
    小説にはなにが書かれて、なにが書かれていないのか。客観的に作品を眺めることで、見えてくる、楽しめる、作品世界とその魅力。
  • 「参加者に紛れている悪魔を殺すまで、このゲームは終わらない」
    アインホルン伯爵家の令嬢ヘルミーナは、幼馴染の侍女のシャルロッテと共に、北方の古城の中で『邪神召喚の儀式』という殺し合いのゲームに巻き込まれてしまう。
    城にいる八名の人間の内、二人が“悪魔”となって一晩に一人誰かを殺害する。悪魔でない人間は疑わしい人間を一日一回投票で処刑し、悪魔を全滅させるまで城からは出られない。死が迫るゲームの中で、ヘルミーナはシャルロッテを守るために一心不乱に生き延びようとするが……!?

    推理と死の輪廻が紡ぐ衝撃必至の人狼系デスゲームファンタジー、ここに開幕!

    ※電子版には特典として、沙寺絃先生書き下ろしSSが収録されています。

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