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『ゲーム、その他(レーベルなし)(ゲーム、実用)』の電子書籍一覧

1 ~60件目/全445件

  • 子どもたちは戦火の中、復讐を誓うー

    “戦争×復讐×ケモノ”をテーマにしたドラマティックシュミレーションRPG『戦場のフーガ』の公式コミカライズ作品『戦場のフーガ 鋼鉄のメロディ』!漫画執筆は足立たかふみ氏(代表作:『D・Mファイター焔』や『メタルファイト ベイブレード』など)が担当。

    <あらすじ>
    「イヌヒト」と「ネコヒト」という2種類の種族が暮らす、大小様々な浮島からなる世界――浮遊大陸。
    イヌヒトの少年マルトは、辺境にあるプチ・モナ村でヒツウシ飼いをしながら妹のメイと穏やかに暮らしていた。ある日突然、北東の国「ベルマン帝国」から村が襲撃され、一夜にして戦火に焼け落ちる。どうしてこんなことに……混乱するマルトたちにラジオから謎の声が―――!?

    戦火に巻き込まれたこどもたちは連れ去られた家族を取り戻すため、謎の巨大戦車『タラニス』に乗り込む!

    単行本だけの付録として足立たかふみ氏の設定画やゲームソフト『戦場のフーガ』総監督であり株式会社サイバーコネクトツー代表取締役 松山洋による開発ブログも収録。
  • TRPGサポート誌、ゲーマーズ・フィールド!

    TRPGサポート誌『ゲーマーズ・フィールド』! 本書では『トーキョーN◎VA』の簡易ルール『トーキョーN◎VAクルード』を用いた描き下ろしのリプレイ「ヘブンズラダー」を掲載。他、F.E.A.R.作品のサポート記事を掲載。
  • シリーズ1350冊
    102549(税込)
    著者:
    山中美穂
    著者:
    MBビジネス研究班
    レーベル: ――

    さっと読めるミニ書籍です(文章量8,000文字以上 9,000文字未満(10分で読めるシリーズ))

    【書籍説明】

    本書をお手に取っていただき、ありがとうございます。

    「イタリア人」の陽気さは、どこから来ているのか。

    そして、彼らの会話の明るさや内容の豊かさもどこから来ているのか。

    不思議ですね。

    イタリア人の中にも、もちろん口下手な方がいますし、恥ずかしがり屋の方もいますが、今まで出会ってきた方々の中には、大変少なかったと思います。

    大半の方が、陽気な話し方をされます。

    特に外国人には陽気に接してくれることが多いと思いますが、イタリア人同士だと……ピリッと皮肉を効かせた会話や、よくよく考えてみるとこれって嫌味?と思えるような会話をサラッと行っていることが多いようです。

    ただし、このシビアな会話ができる基礎(信頼)が、すでにお互いにあった上でのことだと思います。

    今回は、このような陽気でシビアな会話術について、私の経験からお話していけたらと思います。


    【著者紹介】

    山中美穂(ヤマナカミホ)

    イタリア人に日本語を教えつつ、そこから見えてくる彼らの「自分の気持ちに正直になる」という人間らしさに感動し、大好きになったこの国に住み続けています。
  • アリアンロッドRPG 2E スーパーシナリオサポート第1弾が登場!

    『アリアンロッドRPG 2E』にスーパーシナリオサポート第1弾が登場。第1弾となる本書では、改訂版で追加された種族“アーシアン”をフィーチャーした1冊になっている。
     収録されるシナリオは、妖魔に奪われた人形を取り戻す『奪われた人形』。アーシアンの悪い噂を調査する『奇妙な来訪者』。現代地球から漂着した戦車と戦う『幽霊戦車』。
     以上、3本のシナリオを収録。
     これらは、1レベル、2レベル、3レベルキャラクター用の独立したシナリオとなっており、番号順にプレイすることで連続して遊ぶことも可能となっている。また、掲載シナリオは『アリアンロッドRPG 2E ルールブック1 改訂版/ルールブック2 改訂版』のみで、すぐにセッションを始めることができるようになっています。シナリオの他、アイテムや一般スキルなどの追加データも収録。
     新たな冒険の舞台が、君を待つ!
  • シリーズ7冊
    1,3201,430(税込)
    著者:
    ながワサビ64
    イラスト:
    かわく
    レーベル: ――
    出版社: KADOKAWA

    スキル《ダンジョン生成》で得たのは、レベルカンストした6人の魔王!?

    新型VRMMO《eternity》の第2陣テスターとして選ばれた修太郎。ランダムスキルで《ダンジョン生成》を得た彼は、さっそくスキルを発動するも――時同じく、mother AIの暴走によりプレイヤー達はゲーム内に閉じ込められ、ゲームの死=現実の死、となるデスゲーム世界になってしまった。そしてデスゲーム開始と同時にスキルを発動した修太郎は、座標バグにより実装予定の最終エリア《ロス・マオラ城》にいた。そこにいたのは、世界を統べる予定だった6人の魔王。スキルによって魔王並みに強いスライムを誕生させたり、モンスターたちの城下町を楽しく発展させたりする修太郎に、6人の魔王たちは徐々に惹かれていく。そうして魔王たちの加護を得た修太郎は、当初の目的である冒険を始めようと始まりの街に戻るのだけれど――。魔王たちと楽しくデスゲーム世界を切り拓く、ひとりの少年の成長冒険譚開幕!
  • 244(税込) 2024/5/23(木)23:59まで
    著者:
    森山大輔
    レーベル: ――
    出版社: KADOKAWA

    「クロノクロセイド」で大人気・森山大輔のファン待望の初短編集登場!!

    内気な妹のことを気遣う、事故死した兄の奮闘を描いた表題作「ここにいる睡蓮」。他「マザーズガーディアン」「ありす イン サイバーランド」を収録。全作品単行本未収録です。
  • シリーズ23冊
    670880(税込)
    編:
    BRUTUS編集部
    レーベル: ――

    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    ※電子版では、紙の雑誌と内容が一部異なる場合や、掲載されないページや特別付録が含まれない場合がございます。
    ※本雑誌はカラーページを含みます。お使いの端末によっては、一部読みづらい場合がございます。

    特集
    一行だけで。明日のための言葉300

    言葉は、誰かを傷つけるためにあるのではない。
    明日への希望を、前を向く勇気を与えてくれるのが、言葉です。
    その豊かな力に触れるには、たった一行だけでいい。
    巧みな表現で無限の世界を描く、短歌や現代詩。
    たった十七音で刹那を切り取る俳句や川柳。
    語感とともにより身体的に訴えかけてくる歌詞。
    強い説得力を持った誰かの発言や、映画や漫画の名セリフ。
    この特集では、あらゆるジャンルで、心を揺さぶるたった一行の言葉を見つけに行きます。
    あなたの明日のための言葉が、きっと見つかるはずです。
  • 1,430(税込)
    2024/5/30 (木) 配信予定
    著者:
    田口仙年堂
    イラスト:
    lack
    レーベル: ――
    出版社: KADOKAWA

    オンラインと現実の狭間で揺れ動く高校生のゲームライフストーリー

    高校生ユウの趣味はゲームだ。自分のプレイヤースキルを試せるPvPが特に好きで、それを配信しリスナーと共有する日々を楽しんでいた。そんなある日。クラスメイトのダイが漏らしたのは、ゲーム『ELDEN RING』初心者特有の悩み。思わずアドバイスを返してしまい、ダイと一緒にプレイすることになる。この手のゲームは初心者だというダイは、驚き、喜び、ムキになったりと全身でゲームに熱中していて、ユウも気づけばダイとのゲームを楽しみにするようになっていた。しかし同じように楽しんでいたはずのゲーム配信ではリスナーと微妙な空気になってしまい――。オンラインと現実の狭間で揺れ動く高校生のゲームライフストーリー。
  • シリーズ81冊
    1,2362,140(税込)
    編:
    日経ソフトウエア
    レーベル: ――
    出版社: 日経BP

    ※電子版には冊子付録のコンテンツも収録しております。

    ※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    ※電子化にあたり、著作権・使用権のない記事、写真、図表は掲載しておりません。

    特集1 PythonでWeb iPhone ゲーム 生成AIアプリを作ろう!
    特集2 Pythonで学ぶ「統計」と「確率」
    特集3 「Transformer」完全理解
    特集4 Pythonでデスクトップアプリを作ろう
    特集5 Q11 JSONとオブジェクトリテラルは同じものですか? ほか
  • 全世界で多くのプレイヤーを魅了するゲーム「LoL」の公式小説が登場

    カマヴォールでは、帝国の騎士による殺戮が繰り返されていた。カリスタはそんな悲劇の国を変えようとしていた。若くナルシストな叔父のヴィエゴが王になったとき、彼女は忠実な軍司令官として、彼の破壊的な野心を抑えこむことを誓う。しかし、ヴィエゴの妻イゾルデが暗殺者の毒刃により不治の病に冒されたことで、彼女の計画は頓挫してしまうのだった。イゾルデの病状が悪化するにつれ、ヴィエゴは狂気と悲しみに堕ち、カマヴォールを引きずり込もうと画策する。カリスタは王国を救うため、王女の救済が得られると噂される、失われた祝福の島を探すのだった。しかし、島は腐敗が進み、復讐に燃える管理人がカリスタを残酷な策略に陥れようとしていた――。
    カリスタ、ヴィエゴ、スレッシュを中心に、シャドウアイル誕生のきっかけとなった事件を描く前日譚。
  • シリーズ96冊
    1,540(税込)
    著者:
    CGWORLD編集部
    レーベル: ――

    今回の特集は「ローポリから始める3DCG」。3DアバターやVTuberなどのメタバース関連需要を受け、2023年BOOTHでの3Dモデル関連の取引高は30億円を超えていることが明らかになった。さらに、無料で使えるBlenderなどのツールの拡大や初心者向けチュートリアル動画の充実などの後押しを受け、3DCGのはじめの一歩としてもローポリ技術に注目が集まっている。本特集では、ローポリの定義から著名アーティストのノウハウまで、様々な切り口から改めてローポリに迫る!

    特集のイントロダクションでは、現役アーティスト兼講師・ますく氏がローポリの基礎知識を解説。どこまでがローポリでどこからがハイポリなのか、どれくらいのポリゴン数でモデルを作成すればいいのか。ローポリの定義から押さえておきたいポイントまで、わかりやすくまとめる。キャラクターでは、ますく氏の「えねみーちゃん」とLee氏の「256流流」の制作過程を大解剖。ローポリモデル制作の裏側について詳しく話を聞いた。プロップでは、Blender系YouTuber・びび氏が5つの作例と共に制作のノウハウを伝授する。イラストでは、気鋭のキャラクターアーティスト・Tom氏による今号の表紙イラストのメイキングをお届け。ラフからコンポジットまで、ほぼBlenderだけで仕上げたという力作の制作過程を、BlenderのTipsも交えてたっぷりとご紹介する。BOOTHで購入できるオススメのバーチャルアバターをピックアップしたギャラリーや、コラムも収録。

    そのほか、アニメ『呪術廻戦』初のスマホゲーム『呪術廻戦 ファントムパレード』、『コードギアス 奪還のロゼ』、ヨルシカ『晴る』MVなど、メイキング、TIPS、連載陣も大充実!
  • メタリックガーディアンRPGを拡張する上級ルールブックが登場!

    『メタリックガーディアンRPG』に上級ルールブックが登場! 上級ルールブックを導入することで、ガーディアンの戦場は地上から宇宙空間まで拡大する。追加となるガーディアンクラスは、戦艦変形型の“エンタープライズ”、宇宙の星々と交感するスターゲイザー専用機“オーバーロード”の2種、さらに強化されたガーディアンを表すサクセションルールや、20レベルまで拡張されたクラスデータ、豊富なアイテムなどで、さらにキャラクター作成の幅が広がります。※掲載のシート類については、以下のサポートサイトにてダウンロード(PDF形式)してご利用下さい。http://www.fear.co.jp/mg/
  • 『.hack』シリーズ20周年を記念した画集です。
    全3冊構成のうち、Vol.1が登場!
    本書籍は、各巻に『.hack』シリーズのゲーム作品を満遍なく収録し、3冊かけて20年分を辿ります。
    ・『.hack//感染拡大 Vol.1~絶対包囲 Vol.4』より貞本義行氏のパッケージイラスト4種をはじめ、歴代作品のパブリシティイラストを満遍なく楽しめます。
    ・『ギルティドラゴン 罪竜と八つの呪い』、『.hack//New World』からはメインキャラクターや依澄れい先生・墨丸こいち先生によるユニットイラストを収録。
    ・その他、これまでに発売した関連グッズ用の描き下ろしイラストなど、本書籍初収録作品は多数!

    『.hack』シリーズを彩ってきたイラストたちは懐かしくも新鮮さもあり、見ごたえ充分。
    Vol.2以降も、表紙は細川誠一郎描きおろし!
    歴代ゲーム作品のパッケージイラスト、喜久屋めがね先生が手掛けたイラストなどを収録予定です。

    <Digital Version(1)収録作品>
    『.hack//感染拡大 Vol.1~絶対包囲Vol.4』, 『.hack//G.U.』シリーズ, 『.hack//G.U. TRILOGY』,『.hack//G.U. Last Recode』など

    ※本電子版は、紙版を3分割して販売します。内容は紙版と同一の為ご注意ください。
  • シリーズ122冊
    581900(税込)
    編:
    日経トレンディ
    レーベル: ――
    出版社: 日経BP

    ※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    ※電子化にあたり、著作権・使用権のない記事、写真、図表は掲載しておりません。

    特集1 5年後の業界地図大予測
      昭和が残した課題
      日本企業の勝ち筋と未来
      企業の5年後を見通す中期経営計画の読み方
      5年後の半導体業界
      5年後の動車業界
      5年後のAI業界
      5年後の宇宙開発業界
      5年後のXR(メタバース)業界
      5年後の都市交通業界
      5年後の通信業界
      5年後のサーモン陸上養殖業界
      5年後の太陽電池業界
      未来が見える最新キーワード15
      野村総研の「富裕層ピラミッド」を分析 言ってはいけない?「庶民割合」の今後
      深刻な高齢社会のリアルとは-- 縮む日本を「知った気でいる」あなたへ
      高級ドライヤー市場で「2強」に挑む
      ランドセルは買い替える時代に!

    特集2 2024年上半期ヒット大賞 下半期ブレイク予測
      「SNS映え文化」に終了の兆し
  • シリーズ729冊
    99858(税込)
    著者:
    真生麻稀哉
    著者:
    MBビジネス研究班
    レーベル: ――

    20分で読めるミニ書籍です(文章量20,000文字程度=紙の書籍の40ページ程度)
    「役立つ」「わかりやすい」「おもしろい」をコンセプトに個性あふれる作家陣が執筆しております。自己啓発、問題解決、気分転換、他の読書の箸休め、スキルアップ、ストレス解消、いろいろなシチュエーションでご利用いただけます。是非、お試しください。

    書籍説明文
    発達障害診断を受けるにあたって、当事者が、どうすればいいかを事例を挙げて徹底指導!発達障害は、当事者にも雇用者にも社会にとってもデリケートな問題。トラブル対策完全マニュアルを味方にしよう!

    まえがき
    まず、この本を手に取っている架空の「あなた」の話をしましょう。
    「空気、読めないね」
    「こんなこともできないの?」
    「どうして、そういう考え方をするのか、わからない」
    他人から、こういうことを言われた経験と―
    「頭の中が色んな思考でいっぱい」
    「集中力がない」
    「一度集中すると、寝食何もかも忘れてしまう」
    「努力しても、努力してもうまくできないことがある」
    こんな自分の実感とが、ちかちかちかと点滅して―
    あなたは、「もしかして、俺(私)発達障害かもしれない」という疑いを抱くようになる。

    著者紹介
    真生 麻稀哉(シンノウ マキヤ)
    愛知大学国文学専修卒業。2013年、某マスコミ関係の会社で働いている時に、広汎性発達障害の診断を受ける。障害者手帳3級取得歴1年半。5月に会社を退職。現在は、小説の賞に応募を続ける傍ら、某広告代理店でライターとして勤務中。… 以上まえがきより抜粋
  • チェンジアクションRPG マージナルヒーローズを拡張する上級ルールブックが登場!

    『チェンジアクションRPG マージナルヒーローズ』に待望の上級ルールブックが登場! 上級ルールブックでは、10レベルまでの拡張に加え、新たなヒーローに、ここではない別の世界からやってきた“オーヴァーランダー”。世界の平和よりも己の主義、信念を優先し悪を討つ“ダークナイト”。ギフトと呼ばれる特殊なアイテムの力を使う“ギフトシーカー”。影の世界に生きる者たち“ニンジャ”を追加。その他、追加アイテム、追加ルールなど様々な追加要素がキミのヒーローをより強くする! ※掲載のシート類については、以下のサポートサイトにてダウンロード(PDF形式)してご利用下さい。http://www.fear.co.jp/marginalheroes/
  • TRPG /マーダーミステリー/ボードゲーム/謎解き/脱出ゲームなどのセッションルームを作れる
    オンラインセッションツール「ココフォリア」の解説書


    TRPG をオンラインで遊ぶ上で欠かせない、オンラインセッションツール国内トップシェアの「ココフォリア」による初の公式解説書。

    これを読めば、セッションルームの基本的な作り方を理解でき、セッションを盛り上げるためのさまざまな演出機能を有効活用できるようになります。
    オンラインセッションにチャレンジしたい方はもちろん、今まで手探りでココフォリアを使っていた方にも、ぜひ手にとっていただきたい一冊です。



    これ一冊で全体を理解できる!
    「盛り上げたい」を形にする!


    (1)ココフォリアのルームの基本的な機能を理解できる!

    ココフォリアのルームの設定、メンバーの管理など、アカウント作成からルームの管理まで、ゲームマスターをやるときに知っておきたいさまざまなココフォリアの設定を体系的に解説しています。


    (2)前景・背景の仕組み、画像の基本を理解できる!

    前景・背景の仕組みが図解でよくわかります。ほかにも、ココフォリアで表示できる推奨画像サイズ、各種画像の設定方法など、ルームで使える画像を用意するときに知っておきたい便利な設定を紹介。


    (3)スクリーンパネルやマーカーパネルでできること・できないことを理解できる!

    ココフォリアのルームを彩る際に必要不可欠なスクリーンパネルやマーカーパネルの追加方法、設定をあらためて知っておきましょう。スクリーンパネルやマーカーパネルでできること・できないことの早見表も掲載。スクリーンパネルやマーカーパネルを使いこなして、誰もが見やすくて使いやすいルームを作りましょう。


    (4)キャラクターの追加方法、立ち絵の切り替えなど、キャラクターの操作を理解できる!

    プレイヤーとしても知っておきたいキャラクターの設定画面をしっかり解説。キャラクターのステータスやパラメータの設定方法から立ち絵の切り替え方、キャラクターとして発言する方法まで、スマートにゲームをプレイする上で知っておきたいさまざまなキャラクター操作がわかります。


    …そのほかにもルームを盛り上げる演出方法を多数掲載!

    あなたの「もう少しだけちゃんと知りたかったんだ」が叶います。
    この一冊と、物語を携えて、あなたもココフォリアと一緒に、オンラインセッションの扉を開けてみませんか。



    [読者特典]
    「CCFOLIA PRO」1ヶ月無料トライアルチケット
  • 「やっと会えたのうれしいね。ふふっ」

    人気オンラインゲームで知り合った女性プレイヤーの『アルルン』さん。彼女は通話をしながらゲーム中にボクのことを『師匠クン』と呼び慕ってくれる。ある日、はじめて会う約束をしたら…待ち合わせ場所に現れたのはボクよりもずっと大人なおねえさんだった…!
    Twitterで連載していた作品の全頁マスクの無い世界線で完結まで描き…Twitter未公開のおまけ話数まで複数収録したイラスト漫画フルカラー総数100P超えの【開放版】…!
  • 全シナリオ+全要素を完全攻略!

    「完全ストーリー攻略」の章では、『ポケモン ウルトラサン・ウルトラムーン』の膨大な量の全イベントを完壁に攻略!
    ・殿堂入り後のシナリオを初公開! 全攻略!
    ・ ヌシールの貼ってある場所も掲載! すべてを確実に集められる!
    ・キャプテンやしまキング、しまクイーン、ぬしポケモンといった大勝負をする相手の弱点がひと目でわかる!
    ・ポケモントレーナーたちの「てもち」のポケモンもはじめて公開!

    「アローラ図鑑」の章では、登場する約400種類のポケモンをアローラ図鑑に登録する方法を紹介!
    ポケモンたちのカッコいい姿を楽しみながら、図鑑を埋めよう!

    ※電子書籍版には購入特典はつきませんのでご注意ください。
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    シリーズの設定画、オフィシャルイラスト、グッズ用イラストなどに加え、カプコンデザイン室、グラフィック制作室の協力により、キャラクター初期デザインやラフスケッチ、オフィシャルイラストの検討用ラフも収録。
  • まるごと一冊ZUN書き下ろし! 東方Projectの神髄「弾幕」紹介本

    博麗神社が花火大会で一儲け! でも花火の正体は妖怪たちの弾幕、ってそれホントに大丈夫?
    ストーリー仕立てで東方キャラたちの個性豊かな弾幕「スペルカード」を大紹介。
    花火大会は成功するのか、霊夢はお賽銭を集められるのか、そして物語の黒幕は!?
    東方Projectの作者ZUN氏がまるごと描き下ろす、ファン必携の一冊!
  • TRPGサポート誌、ゲーマーズ・フィールド!

    TRPGサポート誌『ゲーマーズ・フィールド』! 本書では、『アリアンロッドRPG 2E』 リプレイ「魔王 死すべし!!」の他、『英雄武装RPG コード:レイヤード』シナリオの他、F.E.A.R.作品のサポート記事を掲載。
  • ダブルクロスThe3rdEditionステージ集『オーバークロック』を拡張するサプリメントが登場!

    『ダブルクロス The 3rd Edition』の新たなサプリメントが登場。本書はダブルクロスの新たな遊び方を提示し、その可能性を広げるものになっている。ステージ集『オーバークロック』記載のホーリーグレイルステージを舞台としたリプレイと、『オーバークロック』で追加されたステージ向けの追加データやシナリオなどが収録。レネゲイドは時代を超え、人と共にあり続ける! ※掲載のシート類については、以下のサポートサイトにてダウンロード(PDF形式)してご利用下さい。http://www.fear.co.jp/dbx3rd/
  • シリーズ215冊
    612980(税込)
    著者:
    子供の科学編集部
    レーベル: ――

    大人も楽しめる子ども向け科学雑誌

    ※デジタル版のとじ込み付録は取り外し・切り取りができません。

    ★【特集】このままだと滅びる!? どうやって守る? 地球のぎもん
    私たちが住む地球は、どんどん環境が変わっています。大昔には地球全体が氷で覆われていたというのは本当でしょうか? このままだと誰も住めなくなるというけれど、将来、地球はどうなっちゃうの!? そんな地球にまつわるぎもんに専門家が答えます。

    ●身近にあるけど超奥深い ねじの知られざる世界
    みなさん、ねじ、締めてますか? 小さなスマホから大きな建物まで、あらゆるところで使われているねじに大注目。形や素材、つくり方まで、ねじの基本を学びましょう!

    ●連載まんが/にゃんと! CSI 猫科学捜査班
    ネコのフェマが掃除をしていると、双子のアンノとウンがネコパンチをしながら言い争う声が…。どうやら、バケツの水が床にこぼれていて、誰のしわざかもめているようです。今回はこれを解決するために、フェマがゴーグルを着用! 犯人の「モウサイカン」とはいったいなんなのでしょう?

    ●仲よくなったよ Romi体験モニター結果報告!!&体験モニター第4弾 あるくメカトロウィーゴ決定!
    ロボットの体験モニター第3弾として実施した、Romiのレポート記事。1か月間ロボットと一緒に過ごした読者が、Romiとしりとりをしたり、歌を歌ったりする様子を伝えてくれています。また、好評につき第4弾は「あるくメカトロウィーゴ」のモニター実施が決定しました!

    ●学校でも塾でも教えてくれない 生き残る技術/い、家に帰れない!
    大地震や大災害が起きたとき、家から1人で離れた場所にいたらどうしますか? 家族はすぐに迎えに来られず、家に帰れない可能性もあるのです。そんなときのために、常に持ち歩けて、命を守る防災グッズ15品を紹介。生き残るための必需品をチェックしましょう。

    ●とじ込み付録/地動説ペーパークラフト 地球が太陽の周りを回る!
    「地球をはじめ、その他の惑星が太陽の周りを回っている」という考え「地動説」を表したペーパークラフトです。ハンドルを回すと、太陽を中心として、地球や地球にいるキャラクター、そのほかの惑星がクルクルと回ります。オブジェとしてもカッコイイので、部屋に飾りたくなります!
  • 美しく、可憐で、華やかな優ちゃんの魅力がてんこもり!

    ドラゴンエイジ2024年6月号に登場した声優・芹澤優さんのデジタル限定の写真集! パジャマでの寝起きのシーンや、可愛らしい部屋着に身を包んでドーナッツを美味しそうに頬張る姿など、普段はなかなか見ることのできない一面が見られちゃうかも!? そして純白の衣装では、お庭に出て自然の大地を感じたりと、透明感あふれる大人らしい表情も覗かせちゃいます! 本誌には掲載しきれなかったアナザーカットを盛りだくさんでお届けしちゃいます!
  • ゼロからスタートの人も、TRPGに慣れてきたなという人も、読めばTRPGが楽しめる“完全入門&指南書”

    「TRPGの面白さを多くの人に伝えたい」というモットーの元、TRPG配信者として第一線で活躍するむつーが、自身が感じる魅力・ノウハウを詰め込みました!
    TRPGを全く知らなくても、「TRPGって何?」「どういう遊びなの?」というところから、「こうやって遊ぼう」というハウツーがわかる、この一冊で気軽にTRPGの世界に飛び込める入門書が完成。また、「シナリオの作り方」や「新作シナリオ」「シナリオリプレイ」など、TRPG経験者も十分に楽しめる内容になっています。少しでもTRPGが気になる人はぜひ手にとっていただきたい“入門書&指南書”です!

    【収録内容】
    ◎TRPGって何?
    そもそも「TRPG」って何? 基本用語やシステムなど、基本を簡単に説明します

    ◎おすすめセッションの紹介
    観て楽しんでイメージをつかめる、TRPGがやりたくなるオススメセッション動画をご紹介

    ◎TRPGをプレイしてみよう!
    イメージがついたところでいよいよ実践編。仲間探しから実際のプレイまでをレクチャー

    ◎【応用編】GMとして遊んでみよう
    初心者を卒業したらゲームマスター(GM)にも挑戦してみましょう!

    ◎【応用編】TRPGシナリオの作り方
    TRPGを楽しみ尽くしたい人のために、シナリオやイラストなど“作って楽しむ”方法を伝授

    ◎「ただのゲーム好きが、TRPG 沼にハマるまで。~むつーの場合~」
    TRPGを布教するまでになった著者むつーが、TRPG沼にハマるまでを綴るエッセイパート

    SPECIAL INTERVIEW
    株式会社アークライト/シャオロン/鳥頭めう/あお(敬称略)

    Q&Aコラム

    新作 TRPGシナリオ「私のダイアリー」&シナリオリプレイ
  • 初公開の設定資料&カード1500点以上『あんスタ!』初の公式設定資料集

    2年分のイベント&スカウトのカードや衣装が1冊で楽しめる! キャラ初期デザインやラフ画なども多数収録した『あんさんぶるスターズ!』初の公式設定集が発売!
    アプリ配信2周年を記念した『あんさんぶるスターズ!』初となる公式設定資料集。
    全アイドルの設定資料やキャラクターどうしの関係性に迫った相関図や、2年間のイベント・スカウトの衣装資料を大公開。
    さらに、1500点以上のカード画像一覧のほか、『あんスタ!』の制作過程で作られた数多くの設定資料を掲載しています。
    500Pを超える大ボリュームの1冊。
  • ゲーム業界の登竜門C言語を完全マスター

    ゲーム業界の登竜門C言語を完全マスター

    本書は、ゲーム開発を通して、C言語の基礎知識を学べる1冊です。
    題材を「ゲーム」に特化することで、CUIはもちろんGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)の扱い方もカバーでき、C言語の技法を幅広く学ぶことができます。
    C言語は国内外の人気ランキングでも長年上位に位置し、いまなお知識の習得が求められるニーズの高い言語です。特に、ゲームは開発の分野では、Cを含めたC++、C#などのスキルが欠かせないことから、まずはC言語をマスターしておくことは、派生言語を学ぶうえでの土台作りにもなりますし、のちのちの就職や転職にも有利に働くことでしょう。
    本書は、そんなC言語をゲーム開発を通して、楽しく学べる一冊です。テニスゲーム、カーレース、シューティングなど、人気ジャンルを通して、C言語を学ぶ楽しさを味わっていただければ幸いです。

    目次
    Chapter 1 C言語の開発環境を整えよう
    Chapter 2 プログラミングの基礎知識
    Chapter 3 C言語の重要知識を押さえよう
    Chapter 4 CUIのゲームを作ろう
    Chapter 5 GUIのゲームを作る準備
    Chapter 6 テニスゲームを作ろう
    Chapter 7 カーレースを作ろう
    Chapter 8 シューティングゲームを作ろう
    Chapter 9 エフェクト・プログラミングで三角関数を学ぼう
    Chapter 10 さまざまなゲーム開発技術を手に入れよう
  • トーキョーN◎VA THE AXLERATIONスーパーシナリオサポート第1弾が登場!

    『トーキョーN◎VA THE AXLERATION』スーパーシナリオサポート第1弾が登場! 『ナイト・ムーヴズ』では“フェイト”、“クグツ”、“カゲ”のタロットをモチーフとしたシナリオを掲載。夜のベンチで出会った少女と企業の暗躍を扱った「イン・トゥ・ザ・ナイト」。千早重工の危機と家族の肖像を追う「アフター・デイブレイク」。そして、運命の再会と結末を描いた「ナイト・ムーヴズ」。これら3編のシナリオは、連続して遊ぶキャンペーンとしてプレイすることができる。また、シナリオ1と2は、独立したアクトとしてもプレイ可能だ。巻末には追加データとして、追加のスタイル特技、武器などのアウトフィットデータを掲載。また、本書は基本ルールブックの範囲で作成されているので、本書と基本ルールブックがあればプレイ可能となっている。これからN◎VAを始める人にも最適な一冊だ。
  • わかりやすい「設計図」で、お城などの大きな建物から自分だけの街まで作れると、好評だった「マインクラフト建築ガイド」のNintendo Switch版!マインクラフトを楽しむための建築の基本から、すばやく作るコツまで、これ1冊あれば大丈夫!
  • 人を描くための最も重要なポイントだけをこの1冊に凝縮!

    本書は、ウェブトゥーン作家・TACOによる、人を描くために押さえるべき重要なポイントを390以上集めた人体ドローイングガイドです。著者の経験と独自の解釈により培ったドローイングのルールをこの1冊にまとめています。説明が簡潔で、ポイントとなる絵の部分が色付きで強調されているので、重要なポイントだけを簡単に理解し、応用できるようになっています。また、上半身、下半身、顔、腕と手、脚と足など、部位ごとにパートが分かれているので、効率的に学べます。本書は、絵を真似たり参考にして描いたりするのはもちろん、手軽に持ち歩いて、目で覚えるイメージトレーニングの練習にも適しています。登場する理論を応用し、さらに自分に合ったやり方で理論を組み立てるのもよいでしょう。本書のコツをとことん活用し、楽しく、簡単に、絵を上達させましょう!

    著者:TACO(タコ)
    プロフィール:ゲーム、アニメーションコンセプトデザイナー。ウェブトゥーン作家。基礎キャラクター描画講師。
  • ◆決定版解説書『Unreal Engine 4で極めるゲーム開発』(通称「極め本」)を完全リニューアル!◆
    ◆ゲーム制作に必須の"知識"と"経験"がハンズオンで身につく一冊!◆
     
    本書は、アンリアルエンジン(以降、UE)製のゲーム開発現場に参加したUE未経験の開発者に向けて、環境移行のトレーニングを行うことを第一の目的とする入門書です。実際のゲーム開発において、UEの各機能を“どのような順番で、どのように組み合わせていくのか”にフォーカスしています。また、高校で情報の授業が始まり、就職者の多くが職種によらず情報科学の基礎知識を習得している新時代を意識して、いわゆる「非技術職」の基礎知識を底上げし、知識の足並みを揃えることにも注力しました。
     
    全章を通じて学生からジュニア(新卒社員)レベルの開発者が読める難易度に仕上げてあります。一本のゲームを作るプロセスを経験したことがない読者のために、開発プロセスや基礎知識の説明やワークショップにページを割きました。また、手短ではありますが、3Dゲーム開発に必要な基礎知識を身に着けるための記事や参考文献も導入しています。
     
    本書の各章は、原則として座学と実践に分かれています。座学編では知識や操作方法を学び、実践編ではサンプルゲームをハンズオンで開発しながら学びます。また、章単位のプロジェクトデータを使い、特定の章をピンポイントで学ぶこともできます。本書を読み終えたころには、楽しく遊べるサンプルゲームの完成品とともに、ゲーム開発の基礎知識と技術が身についていることでしょう。
    独学の人だけでなく、分業制のゲームプロジェクトにおけるトレーニングや、ゲーム会社の研修素材、学校教材としてもご使用いただけます。
     
    また本書では、ハンズオンをサポートする目的として、実際の作業画面を収録した動画をダウンロードデータとして提供しています。さらに、操作手順や動作確認の一部はYouTubeにも動画をアップロードしており、誌面に掲載されているQRコードから簡単に参照いただけます。
     
    ■前著『Unreal Engine 4で極めるゲーム開発』からのリニューアルポイント!
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    前著をベースにおきつつ、構成を大幅に変更し、9割以上を書き直しました。
    前著が「ゲーム開発を知らないと読めないUE開発入門書」だったのに対し、今著ではある程度のゲーム開発入門書を兼ねられるよう強化しています。
     
    ・前著の90%以上を完全リニューアルし、新章を多く追加
    ・座学パートと実践パートに分かれたおよそ60章の大ボリュームで、プロトタイプからプロダクションまでの現代的なゲーム開発プロセスを擬似体験
    ・「必読の章」と読み飛ばしに対応した「任意の章」の2段構えでニーズに合わせた学習計画が立てられる
    ・章ごとに適性職種やジュニア向け、中堅向け、シニア向けなどの学習目安を表示
    ・サンプルゲーム開発工程に組み込まれた理解度チェック問題(解答付き)で学びを定着
    ・数学、ベクトル、三角関数、基礎物理、デバッグなどゲーム開発に必要な基礎知識を実践的に復習できる章を追加
    ・シーケンサー、Quixel Megascans、フォリッジ、ナイアガラ、ブループリントインターフェース、カスタムコンポーネントなど、UE4.7から今日までに追加された新機能や、前著で取り上げなかった機能を扱う章を導入
    ・UE5時代の新標準であるモデリングモード、強化された入力システム、Nanite、Lumen、Metasoundをカバー
    ・発展的な学習のために参考文献を網羅
    ・3Dゲーム開発が初めての読者のために、ゲーム感覚で進められるワークショップや、最低限の基礎知識を学べる章を追加
    ・物理エンジンの章に物理学を復習する記事、マテリアルの章に物理ベースレンダリングを概説する記事など、技術のベースとなる基礎知識の座学記事を追加
    ・座学パートと索引、トピックごとに細分化した章構成により、読破後も使いやすいリファレンスとして利用可能
    ・QRコードで主要な動画に簡単アクセス
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
  • ウェブトゥーン作家・TACOが読者のリアルな悩みに答えた実践的キャラ作画術!

    本書は、ウェブトゥーン作家・TACOによる、キャラクターを描く際に役立つ160の秘訣をまとめたドローイングガイドです。実際に読者の質問を受け付けて著者が答えるというQ&A形式で行われた連載を書籍化したものなので、作画上でぶつかるリアルな悩みを解決するヒントが満載。収録内容は、性別や年齢による微妙なパーツの位置の変化、飴など口に何かを含んだ顔、水中にいる人物、風になびく衣服のシワ、オーラの描き方など、多種多様で実用性に優れています。また、できるだけシンプルに、簡単に解説できるノウハウを中心にまとめています。基本を説明する配慮もいっぱい込められているので、初心者でも簡単に描き始められます。本書で教えた通りに描いてみると、まるで先生が寄りそって絵を完成させてくれるような気分を味わえるでしょう!

    著者:TACO(タコ)
    プロフィール:ゲーム、アニメーションコンセプトデザイナー。ウェブトゥーン作家。基礎キャラクター描画講師。
  • シリーズ5冊
    8801,120(税込)
    著:
    GOLDEN AXE
    レーベル: ――
    出版社: standards

    【マインクラフト 全バージョン対応! もちろんスイッチ版にも完全対応! 】
    『マインクラフト』の基礎知識から応用テクニックまで、すべてを解説する徹底ガイドブックの最新版です。
    マイクラをこれから始める初心者から中級者まで、マイクラをとことん遊び尽くせるとてもわかりやすい攻略本です。 オールカラーで、本文中の漢字にはほぼすべてふりがなが付いておりますのでたいへん読みやすくなっております。

    マイクラを始めるときのプレイ環境、バージョンなどの注意点の紹介から、サバイバルモードの進め方、食料の確保、農業や建築のコツなどをはじめ、ゲームを楽しみながら手軽にプログラミング的思考力が身に付く「レッドストーン回路」も楽しく学べます。巻末には超便利なレシピ集も収録。 掲載総ワザ・情報数700種類以上!! マイクラの楽しみ方・モノづくりがよくわかる一冊です!

    ● 目次
    【巻頭特集】 最新アップデート「ワイルドアップデート」徹底解説
    【第1章】 マイクラをはじめよう ~プレイ環境を準備
    【第2章】 サバイバル基礎知識
    【第3章】 冒険を楽しむ
    【第4章】 建築を楽しむ
    【第5章】 農業を楽しむ
    【第6章】 レッドストーンを使ってみよう
    【第7章】 マイクラレシピ集
    [ 巻末SPECIAL ] 読者のひろば & 豪華プレゼント
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    誰もが熱狂した「ファミコン」の、激烈に難易度が高いゲームを総ざらい!

    本書では、ファミコンの無理ゲーとして名高い100の名作を大紹介します。

    【目次】
    ファミコンの無理ゲー
    ソフトリスト

    1983年7月に発売されて以来、爆発的ブームを巻き起こしたファミリーコンピュータ。
    当時、子どもだった世代にとってゲームソフトは貴重品で、
    「親に買ってもらったソフトで遊び倒さないと、ひどく怒られた」
    という人もいるのではないでしょうか。

    しかし、中には「理不尽で謎の展開になる」「致命的なバグがある」
    「敵の数が多すぎて勝負にならない」「ヒントが異様に少ない」
    「セーブしたデータがなぜか消える」といった無理ゲーも少なくなかったのです。

    高橋名人の冒険島
    たけしの挑戦状
    ファイナルファンタジーⅢ
    魔界村
    ロマンシングサ・ガ
    初代熱血硬派くにおくん
    …など計100本!

    本書は、そんな無理ゲーたちをドバっと集め、メーカー名と発売日、
    難易度、良ゲー度、理不尽度をつけたうえで、実際のカラー画像とともに紹介。

    「無理ゲー」「良ゲー」のポイントを分かりやすくまとめているので
    当時の記憶がありありとよみがえること間違いなしです。

    まさに、ファミコン世代必携の永久保存版。
    「これ、クリアできないんじゃね?」という当時の香ばしい思いを胸に、
    挑戦意欲を再燃させましょう!
  • TRPGサポート誌、ゲーマーズ・フィールド!

    TRPGサポート誌『ゲーマーズ・フィールド』! 本書では新作TRPG『ラストレクイエム~ネオゴシックRPG~』のリプレイ「永遠なる想い」を掲載。他、F.E.A.R.作品のサポート記事を掲載。
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    メインビジュアル、設定画、初期デザインなど5,000点にもおよぶ関連画像データを集約。
    それぞれの収録イラストには、オフィシャルイラストやキャラクターデザイン担当者が、制作秘話を明かしたコメントつき!
    『ロックマンエグゼ』誕生の瞬間を垣間見られる“極秘企画書”も特別収録!
    豪華オールカラー。『ロックマンエグゼ』シリーズの軌跡を網羅した1冊。
    エグゼのすべてが、ここにある!!

    ※本書は電子書籍化にあたり一部細かな文字において解読し辛い箇所がございます。あらかじめご了承くださいませ。
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    ロックマンゼロの全シリーズを網羅したイラスト&設定資料集。
    「ゼロ」シリーズは絵柄の美しさで定評がありますが、その立役者であるイラストレーター・中山徹のイラストが満載の一冊です。
    残されたイラストや資料、開発者の声を頼りに、シリーズの魅力や隠された謎に迫ります。
  • 大作ゲームのメインキャラクターやバーチャルヒューマンをつくってきた現役モデラー 江原 徹 氏 が CGキャラクター制作の秘訣を、その完成データを付けて公開!

    多くキャラクターモデルのベースにできる素体。そして、髪の毛、衣装、アクセサリ制作のポイントを紹介。完成データを参照して、ハイクオリティな CGキャラクター制作の秘訣を学びましょう。

    【ポイント】
    ・ 「完成モデルデータ」を含む 貴重なダウンロードデータ
    ・ CGキャラクター制作のポイントやワークフローを現役モデラーが解説

    ※「完成モデルデータ」は Maya 用データです(2020 以降対応)
    ※ 書籍内での使用ツールは、ZBrush、Maya、XGen、Substance 3D Painter、Photoshop 等ですが、他のツールを使用する場合にも参考になります

    【対象読者】
    CGデザイナー、CGアーティスト、ゲーム/映像 制作関係者
  • 『アリアンロッドRPG 2E 改訂版』初の本格シナリオ集が登場!

    『アリアンロッドRPG 2E 改訂版』初の本格シナリオ集が登場!
     
    『アドベンチャー・オブ・アビス』では、大きく分けて2種類のシナリオが収録される。
     ひとつは、ランダムダンジョンを用いたGMを必要としない完全ソロプレイが可能なシナリオ。
     もうひとつは、3編からなるキャンペーンシナリオ。
     どちらのシナリオも、基本ルールと本書があれば遊べるようになっている。

     囚われた仲間を救出し、閉鎖空間から脱出せよ!

    ※掲載のシート類については、以下のサポートサイトにてダウンロード(PDF形式)してご利用下さい。http://www.fear.co.jp/ari/
  • 『クロノ・クロス』ワールドを完全+完璧に解析した全7章を掲載!!

    ※この商品はPCモニター、タブレットなど大きいディスプレイでの閲覧を推奨しています。※
    『クロノ・クロス』ワールドを完全+完璧に解析した全7章を掲載!!
    仲間を全員そろえたい!! →黄の章
    エレメントを極めるためには? →赤の章
    あのモンスターに勝ちたい!! →緑の章
    目指せ!!アイテムコンプリート →青の章
    マルチエンディングの条件は? →黒の章
    あのダンジョンのマップが知りたい!! →白の章
    96のシークレットを大公開!! →虹の章
    ※本コンテンツは2004年7月30日に紙で発行した書籍を電子化し、収録したものです。本コンテンツに掲載されている各種情報、表示価格等は、一部を除き紙で発行した当時のものであり、その後の情報と異なっている場合がございます。何卒ご了承ください。
    ※一部のインタビューページは収録しておりません。

    (C) 1999 SQUARE ENIX.CO,LTD. ALL Rights Reserved.
    キャラクターデザイン:(C) 1999 SQUARE ENIX.CO,LTD. ALL Rights Reserved./(C) 1999 結城信輝
  • TRPGで、きみだけの物語へ――!

    ※この商品はPCモニター、タブレットなど大きいディスプレイでの閲覧を推奨しています。※
    RPG『オクトパストラベラー』の世界を舞台にしたアナログゲームが登場! 自分だけのオリジナルキャラクターとストーリーで、きみだけの物語を楽しもう!

    (C) 2018,2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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    『あつまれ どうぶつの森』全アップデート対応の最終完全攻略本。

    ●知りたい情報へすぐアクセスできる究極超カタログ!
    ページ横のインデックスを使えば、読みたい場所をパラパラめくってすぐに検索できます。
    ・家具カタログは、リメイクのすべての組み合わせが一目でわかるようになっています。価格や入手方法はもちろん、ハッピーホームアカデミーの採点に関わる項目や住民の反応といったデータも!
    ・ファッションカタログも服ごとのすべてのカラーをまとめて掲載しているので見やすさばつぐん。トップスやワンピースは前後の柄もチェックできるほか、住民たちの着用例も可能な限り載せています。
    ・ほかにも、はにわの全種類全カラー、新登場のかべがみやラグ、とたけけの新曲など、知りたい情報完全掲載!

    ●ハッピーホームパラダイスの攻略もかんぺき!
    お仕事の進め方の基本から、マイホームでも使える別荘づくりのテクニック、事務所のお土産コーナーや島の施設の詳細など、これから始める人にも安心の充実ぶり!

    ●アップデートで追加された新要素も完全攻略
    ・ハロウィンにクリスマスといった季節のイベントや、新しい施設におなじみのお店も詳しく紹介。「喫茶 ハトの巣」や「かっぺいのボートツアー」の情報はもちろん、存分に楽しむためのアドバイスを掲載。これでもうイベント限定家具&レシピを取り逃すこともなくなるはず!
    さらに「島のスケジュール帳」が、より見やすくなってリニューアル。イベント、期間限定アイテム、捕まえられるムシ・サカナ・海の幸、住民の誕生日といったスケジュールを月ごとにまとめ、島生活の予定を立てるのがより便利に!
    ・「料理」についてももちろんフォロー。リメイクできる料理は各デザインを同時に掲載。DIYも含めた「全レシピ」のリストでは、入手方法や必要素材もあわせて網羅!

    『あつまれ どうぶつの森』を遊んでいるすべての方に満足いただける、全アップデート内容を収録した最終完全攻略本。
    前回の攻略本の後ろにアップデート内容のページを追加したのではなく、要素ごとにすべてをまとめ直していますので、使いやすさ間違いなしの一冊となっています。
  • 『聖剣伝説』シリーズ初の公式アートブック!
    25年以上にもわたる“マナ”の冒険の記憶がここに――

    ※この商品はPCモニター、タブレットなど大きいディスプレイでの閲覧を推奨しています。※
    『聖剣伝説』シリーズに登場するキャラクター・設定画など、400点以上のイラストをクリエイターコメントとあわせて掲載。亀岡慎一氏、池田奈緒氏、HACCAN氏による描き下ろしイラスト、初公開のものを含む当時の設定イラスト、『聖剣伝説』の軌跡を語る石井浩一氏と田中弘道氏の対談を収録した、ファン必携の一冊!

    ■収録作品
    CHAPTER1
    聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-
    聖剣伝説2
    聖剣伝説2 SECRET of MANA
    聖剣伝説3
    聖剣伝説 -COLLECTION-
    聖剣伝説4

    CHAPTER2
    聖剣伝説 LEGEND OF MANA
    新約 聖剣伝説
    聖剣伝説DS CHILDREN of MANA
    聖剣伝説 FRIENDS of MANA
    聖剣伝説 HEROES of MANA
    聖剣伝説 RISE of MANA
    ※本コンテンツは2018年2月15日に紙で発行した書籍を電子化し、収録したものです。本コンテンツに掲載されている各種情報、表示価格等は、一部を除き紙で発行した当時のものであり、その後の情報と異なっている場合がございます。何卒ご了承ください。

    (C) 1991 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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    (C) 1991,2016 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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    (C) 2009,2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
    (C) 1993,2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
    (C) 1995 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
    キャラクターイラストレーション:結城信輝 ワールドマップイラストレーション:磯野宏夫
    (C) 1991,1993,1995,2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
    (C) 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
    (C) 1999 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
    (C) 2003 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
    Developed by BROWNIE BROWN
    Character Illustration Shin’ichi Kameoka
    (C) 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
    (C) 2006-2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
    (C) 2007 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
    (C) 2014-2016 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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    ■麻雀の押し引きとはここまでシンプルに整理できるのか!
    と衝撃を与えたベストセラー戦術書の文庫化。
    「相手の捨牌なしで押しか引きか判断せよ」という問題に、
    初見の人は驚きを感じるはず。

    1・自分の手牌だけの押し引き
    2・相手が絡む押し引き
    3・順位が絡む押し引き
    4・応用問題、というわかりやすい構成になっています。


    ■目次

    ●第1章 自分の手の押し引き
    ・押し引きを決める要素は
    ・先制テンパイは鉄リー
    ・のみ手のリーチ判断
    ・カンチャン待ちを恥じないで
    ・ダママンという黄金手
    ・先制リーチの重要性
    ・またぎ牌をいつ切るか
    ・マンガンが見える手は貴重
    ・役の幻に惑わされるな
    ・麻雀は攻撃が大切

    ●第2章 相手が絡む押し引き
    ・いい手の1シャンテンは素晴らしい財産
    ・無謀な押しは養分の証明
    ・どこまで粘れるかが攻撃力
    ・悪形大物手1シャンテンという罠
    ・リーチの現物待ちでテンパイしたら
    ・対2人リーチのリスクとリターン
    ・鳴いた手はテンパイ時期を読め
    ・ホンイツもテンパイ時期を読め

    ●第3章 順位が絡む押し引き
    ・アガリ以外のテクニックとは何か
    ・局を潰すという観点を持とう
    ・得るものと失うもののバランス
    ・点差による戦い方
    ・トップ目は親に鳴かせないのが仕事
    ・南場トップ目のバランスを探せ
    ・順位操作の扉を開けよう

    ●第4章 俺はこう打ってきた!
    ・「打点読み」を使いこなそう
    ・接戦ではスピード、荒場では打点
    ・待ちの形を良くする代償にテンパイスピードはどれだけ落ちていいか
    ・役牌ドラは誰に有利か

    強者はこう打つ! (村上淳/ネマタ)

    ■著者 福地誠(ふくちまこと)
    麻雀ライター/編集者。
    数多くの麻雀本の著者・編者をしてきたベストセラーメーカーで、説明のわかりやすさには定評がある。
    著書の中でとくに名著として評判高かったのが本書。
    麻雀の実力は折り紙付きで、第6・9期天鳳名人位の実績がある。
    東大教育学部卒。1965年生まれ。
  • TRPGサポート誌、ゲーマーズ・フィールドの別冊が登場!

    別冊28号は『ナイトウィザード The 3rd Edition』の特集号。巻頭では、制作スタッフの菊池たけし、遠藤卓司、久保田悠羅による座談会を掲載しています。掲載記事は、『ナイトウィザード The 3rd Edition』のランダムフォートレスを用いた書き下ろしリプレイ「校舎裏のラビリンス」、その他、シナリオ、追加ルール、シナリオ、みかきみかこ先生、翔みなら先生による4コマ漫画など、『ナイトウィザード』づくしの一冊となっています。
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    ついに情報が解禁された“禁忌モンスター”に焦点をあて編纂をした、シリーズ15周年書籍。
    ミラボレアス、アルバトリオン、グラン・ミラオスについてを、シリーズディレクターである藤岡要、徳田優也、両氏に徹底取材、製作内部から当時のことを掘り下げていく。
    さらに特別企画として、金獅子ラージャンについても掲載。
    また月刊誌ニンテンドードリームにて連載された記事も再収録。本書では『MH4G』『MHX』『MHXX』の開発秘話を設定画とともに大ボリュームでお届けする。
  • シリーズ6冊
    950(税込)
    原作:
    noprops
    著:
    黒田研二
    挿画:
    鈴羅木かりん
    レーベル: ――
    出版社: PHP研究所

    45万部突破の『青鬼』シリーズの小説第5弾にしてシリーズ完結編。ついに小説版「青鬼」の謎が解明される……!?

    累計50万部のフリーゲーム小説『青鬼』ノベル、第5巻にしてついに完結! 今作は、原作ゲーム4ver全てを総括しつつ、ノベル版『青鬼』の謎を明らかにさせた最終巻となります。果たして青鬼の正体とは? ひろしたちの選んだ結末とは? 【あらすじ】ジェイルハウスを脱出し、裏山にいたはずのひろしたちは、いつの間にか自分たちの通う中学校の校庭に横たわっていた。彼らが目を覚ましてあたりを見ると、一緒にいたはずのシュンがいない。あわてるひろしたちに、校舎の屋上から声がかけられる。それは、ゆがんだ笑顔を浮かべてシュンを羽交い絞めにしている直樹だった。彼は言う。「さぁ、ゲームを始めよう」と……。始まりの監獄である中学校を舞台に、今、鬼ごっこの幕が上がる!! 終わりなき恐怖を駆け抜けろ!!
  • シリーズ2冊
    9241,320(税込)
    著者:
    月花
    原作:
    プロジェクト月花
    イラスト:
    由良
    レーベル: ――

    ビーズログ創刊10周年記念乙女ゲーム作品『華アワセ』初のストーリー集!

    『華アワセ』シリーズ1作目『蛟編』の各ルートエンディング後をベースに、蛟と主人公のエピソードを中心にオムニバス形式で構成。互いに心を通い合わせて、「ひとつ先に進むまで」の物語とバッドエンド後を綴ります。また、過去にB’s-LOGに掲載されたSSの再録に合わせて、本書用に新たに書きおろしたエピソードを盛り込んだ作品を予定しております。ゲームを遊んだ方、これからゲームを遊ばれる方、幅広いお客様に楽しんでいただける内容となります。
  • 全世界を熱狂させたクライマックス・アクションゲーム『ベヨネッタ』その誕生から完成に至るまでの設定資料をすべて公開!

    ベヨネッタの“眼”が見つめてきた世界が、この一冊に!! スペシャルなコンテンツ満載の豪華仕様! 設定資料集『ベヨネッタ』が完成するまでに作られた設定画はもちろん、ポスターやグッズなど、貴重かつ膨大な資料を大量収録! しかも、制作スタッフの証言コメントまでついています! さらに、ベヨネッタたちのあんな姿やこんな姿を描いたスペシャルな描きおろしイラストに、この本でしか読めないスタッフからのメッセージも掲載した、永久保存決定の設定資料集です。オリジナルポスター画像を2枚収録!※紙版に付属しておりますDVDは本データには含まれておりません。あらかじめご了承ください※
  • マイクラ動画で大人気! 「ウォーターチャレンジ」の書籍が登場!

    YouTubeチャンネル登録者数200万人(2024年3月時点)の大人気YouTubeチャンネル「ウォーターチャレンジ」!
    すまない先生はもちろん、すまないスクールの生徒たちも大集合して、マイクラのあそび方を紹介していくよ。
    これからマイクラをはじめたい人や、ウォーターチャレンジの動画を見てマイクラが気になっていた人たちにオススメの1冊!

    マイクラだけでなく、すまないスクールのみんなの紹介や動画のみどころをまとめたスペシャル企画ももりだくさん!!
  • シリーズ58冊
    8801,650(税込)
    著者:
    佐藤裕之
    レーベル: ――
    出版社: 双葉社

    グラビア界を席巻する「RIPGIRLS」の中でも、その際立って透明感のあるグラビアで特異な存在感を発揮する仲村美海(なかむらみう)。彼女の妖しいほどの美しさを引き出すべく、和風旅館での撮影を敢行。ふたりきりの逃避行を思わせる、静謐な中に淫靡さすら感じさせる息を呑むほどの雰囲気をご堪能あれ。もちろん彼女の魅力あふれる美ボディも余すことなく収録しています。ファンならずとも必見の一冊!!

    ※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
  • シリーズ17冊
    1,2871,485(税込)
    著:
    バウンド
    監修:
    秋山宏次郎
    レーベル: ――
    出版社: カンゼン

    このままでは地球があぶない!
    未来のために考えるべきこと

    未来を担うこどもたちに対し、SDGsと世界が直面する解決すべき問題、
    そして私たちの生活との関連をわかりやすく解説。

    SDGs(エスディージーズ)とは…
    国連が決めた2030年までに世界の人々が達成しなければならない目標のことです。
    この目標に無関係な人は地球上に1人していません。なぜSDGsを達成しなければいけないのか。
    その答えは「このままでは未来の地球は立ち行かないほどの危ない状態」だからです。

    本書では、未来を担うこどもたちに対し、SDGsと世界が直面する解決すべき問題、
    そして私たちの生活との関連をわかりやすく解説。
    専門的な言葉もやさしく説明しているので、大人にもわかりやすい内容になっています。

    これからの世界を引っ張っていく今のこどもたちが将来的に理想の世界で暮らせるようにするためには、
    今からさまざまな問題について考え、周りの人たちと話し合い、取り組んでいくことが大切です。
    それが大人になったときにより良い未来をつくることに繋がるのです。

    【 も く じ 】
    はじめに このままで大人になったときに地球は立ち行かない
    第1章 みんなの周りのさまざまな問題を理解しよう
    第2章 国連が決めた世界共通の目標―SDGsって何
    第3章 自分ごととしてSDGsを考えることが大事
    巻末収録 SDGsの17の目標をもっとくわしく知る

    このままでは地球があぶない!
    未来のために考えるべきこと

    未来を担うこどもたちに対し、SDGsと世界が直面する解決すべき問題、
    そして私たちの生活との関連をわかりやすく解説。

    SDGs(エスディージーズ)とは…
    国連が決めた2030年までに世界の人々が達成しなければならない目標のことです。
    この目標に無関係な人は地球上に1人していません。なぜSDGsを達成しなければいけないのか。
    その答えは「このままでは未来の地球は立ち行かないほどの危ない状態」だからです。

    本書では、未来を担うこどもたちに対し、SDGsと世界が直面する解決すべき問題、
    そして私たちの生活との関連をわかりやすく解説。
    専門的な言葉もやさしく説明しているので、大人にもわかりやすい内容になっています。

    これからの世界を引っ張っていく今のこどもたちが将来的に理想の世界で暮らせるようにするためには、
    今からさまざまな問題について考え、周りの人たちと話し合い、取り組んでいくことが大切です。
    それが大人になったときにより良い未来をつくることに繋がるのです。

    【 も く じ 】
    はじめに このままで大人になったときに地球は立ち行かない
    第1章 みんなの周りのさまざまな問題を理解しよう
    第2章 国連が決めた世界共通の目標―SDGsって何
    第3章 自分ごととしてSDGsを考えることが大事
    巻末収録 SDGsの17の目標をもっとくわしく知る
  • ウォールストリートジャーナルベストセラー!

    ハイチ移民の子として生まれたアメリカ任天堂の元社長兼COOのレジー・フィサメィが35年のキャリアで学んだ教訓と哲学とは?

    ・自分の考えを貫く勇気を持つ方法とは?
    ・絶え間ない好奇心を持ち続ける方法とは?
    ・業界のトップに立つために必要な方法とは?
    ・現状を打破するタイミングを見極める方法とは?

    P&G、ペプシコ、VH1などでキャリアを積み、アメリカ任天堂のトップまで上り詰めた男のキャリアを通じて直面した困難を打破し、ゲーム産業史上最もパワフルな人物の一人になるまでの激動の人生
  • シリーズ45冊
    1,9805,280(税込)
    著者:
    Auth屋
    レーベル: ――

    整理して理解する!OAuth2.0解説書

    深く考えずにOAuth2.0を使っていませんか?本書はそんなあなたのためのOAuth2.0入門書です。この1冊で、スコープや認可コードとは何かといった基本的な概念を整理して理解できます。読み終わった時、利用したいAPIのOAuth2.0関連資料や、OAuth2.0の標準仕様を読みこなすための「地図」があなたの頭の中にできるでしょう。
    【目次】
    第1章 OAuthとは
    第2章 OAuthのロール
    第3章 OAuthのトークン
    第4章 OAuthのエンドポイント
    第5章 OAuthのグラントタイプ
    第6章 チュートリアル
    付録A OAuth認証について
    付録B S256でのcode_challengeの算出
  • マインクラフトダンジョンズ攻略本の決定版が登場!全機種版対応、最新DLCやシークレットを含む全ステージを徹底攻略。ステージ攻略を圧倒的に楽に進められるオススメ最強装備の組み合わせを多数、紹介。

    マインクラフトダンジョンズ攻略本の決定版が登場!
    全機種版対応、最新DLCやシークレットを含む全ステージを徹底攻略。
    ステージ攻略を圧倒的に楽に進められるオススメ最強装備の組み合わせを多数、紹介。
    また、冒険で使える実戦&バグ技を含む裏テクニックも惜しみなく掲載!!

    巻末には武器・防具・アーティファクト・エンチャントの全図鑑収録!
    また、本文はふりがな付きですので、たいへん読みやすくなっています。

    わかりやすさ+詳しさナンバー1!
    この一冊さえあれば、戦い方に合わせた最強装備がすぐに構築できるようになる!

    【 電子版特典:モンスターを含む出現モブデータ一覧を巻末に収録! 】

    << 裏ワザの一部をご紹介 >>
    ・どこでも簡単に矢を増殖
    ・村の商人のお店にユニーク装備が並ぶ
    ・商人の買い物やエンチャントを好きなだけやり直せる
    ・悪用厳禁! レア装備を無限増殖!
    ・最後の叫びなら魂がなくてもアーティファクトを発動できる
    ・回収で売ってしまったアイテムを元に戻せる
    ・トゲデスバーターでボスを一撃で倒す!
    ・湿った沼の大釜でエメラルドを放置稼ぎ!
    ・古代狩り放置で金インゴット稼ぎ!
    ・羽びょんでクールタイム高速解消
    ・釣り竿を使って武器を超高速連射!
    ・無限に花火を増殖
    ・高速周回できるマップで強力装備を厳選!
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    佐々木勇気&伊藤匠が語るA級順位戦全9局&棋王戦五番勝負全4局
    ●特別インタビュー
    ・藤井聡太の将棋観―八冠の頭脳がリードする定跡最前線
    後編 2手目△3四歩の現在


    ●対談 佐々木勇気八段×伊藤匠七段
    仲よしコンビが相互批評
    A級順位戦全9局&棋王戦五番勝負全4局 進行・構成/押沢怜

    ●第51回将棋大賞決定!
    ・将棋大賞選考会
    ・升田幸三賞、名局賞選考会

    ●連載インタビュー
     特典で取材動画が付いてくる!
    ・私の戦い方 vol.4 豊島将之九段
    「わかりそうでわからないものに惹かれる」 インタビュー/會場健大

    ●読み切り講座
    ・2手目△3二銀システム 記/二歩千金

    ●公式戦ほか
    ・第82期名人戦七番勝負 藤井聡太名人vs豊島将之九段
    【第1局】明暗を分けた「桂不成」 記/大川慎太郎
    ・第9期叡王戦五番勝負 藤井聡太叡王vs伊藤匠七段
    【第1局】壁は動かず 記/鈴木宏彦
    ・第73回NHK杯テレビ将棋トーナメント
    【決勝】胃が痛くなった激闘譜 自戦解説/佐々木勇気八段 構成/今井和樹
    ・第17期マイナビ女子オープン五番勝負 西山朋佳女王vs大島綾華女流二段
    【第1局】西山の剛腕うなる 大島、力を発揮できず 記/會場健大

    ●戦術特集
     固めてドン! レグスぺで勝とう
     ―角交換&振り穴で攻め倒す夢の戦法― 総合監修/安用寺孝功七段
    Chapter1 講座「仕掛けが命 レグスぺの序盤戦術」―必須の手作りをマスターしよう―
    Chapter2 好局鑑賞「プロのレグスぺ戦を学ぼう」
    Chapter3 次の一手「押さえておくべきレグスぺ手筋」

    ●講座&読み物ほか
    ・角換わり水匠定跡の深層
     第3回▲4五桂△2二銀型① 記/谷合廣紀四段、杉村達也(将棋AI「水匠」開発者)
    ・プロ棋界の最新定跡 記/あらきっぺ
    ・現代四間飛車新論 第7回「対エルモ囲い急戦」 講師/森本才跳四段
    ・不定期連載 プロも驚く仰天妙技
     第8回 移動合いの考え方 記/勝又清和七段
    ・それも一局 vol.06 本田奎六段&山根ことみ女流三段
    ・リレーエッセイvol.42 「理想の住居を求めて」【文】小山怜央四段

    ●付録 保存版! 升田幸三賞の30年
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    ※『将棋世界 2024年6月号』付録小冊子(電子版)です。本誌(電子版)に含まれておりますので、付録単体をお求めの場合のみこちらをご購入ください。
  • 【推薦のことば】
    『FF』づくりのレシピ
    - MISTWALKER/CEO 坂口 博信

    本書は人工知能の専門家である著者が、FINAL FANTASY XV のゲーム作りを通じて、関連するAI技術を解説しています。ゲームとAIの深い関わり、そしてゲームの未来を感じられる本だと思います。
    - 東京大学大学院工学系研究科/教授 松尾 豊

    いつの時代もビデオゲームには "技術的ロマン" が必要で、現代のそれはAIである
    - ゲームデザイナー 上田 文人

    ※敬称略、順不同


    『ファイナルファンタジー15』で培った人工知能、AI技術、キャラクターとゲームをインタラクティブに作る技術を余すことなく解説。そして、そこから見える未来のゲームの人工知能について、プログラマー、デザイナー、制作チームリーダーたちが語ります。

    【対象読者】
    AI、人工知能に興味のある方、プログラマー、デザイナー、ゲーム制作者、「ファイナルファンタジー」シリーズのファン
  • FPSで初心者をボコったらリアルファイトに誘われた!?
    面白半分で行ってみるとそこにいたのは可愛い女の子!
    クズ系主人公と、闘志マンマンのヒロインによる
    ラブコメディ!?
    未公開の前日章「とある1日」も追加しています!

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