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『ゲーム、その他(レーベルなし)、半年以内、0~10冊(実用、ゲーム)』の電子書籍一覧

1 ~56件目/全56件

  • メタリックガーディアンRPGを拡張する上級ルールブックが登場!

    『メタリックガーディアンRPG』に上級ルールブックが登場! 上級ルールブックを導入することで、ガーディアンの戦場は地上から宇宙空間まで拡大する。追加となるガーディアンクラスは、戦艦変形型の“エンタープライズ”、宇宙の星々と交感するスターゲイザー専用機“オーバーロード”の2種、さらに強化されたガーディアンを表すサクセションルールや、20レベルまで拡張されたクラスデータ、豊富なアイテムなどで、さらにキャラクター作成の幅が広がります。※掲載のシート類については、以下のサポートサイトにてダウンロード(PDF形式)してご利用下さい。http://www.fear.co.jp/mg/
  • FPSで初心者をボコったらリアルファイトに誘われた!?
    面白半分で行ってみるとそこにいたのは可愛い女の子!
    クズ系主人公と、闘志マンマンのヒロインによる
    ラブコメディ!?
    未公開の前日章「とある1日」も追加しています!
  • TRPGサポート誌、ゲーマーズ・フィールド!

    TRPGサポート誌『ゲーマーズ・フィールド』! 本書では『トーキョーN◎VA』の簡易ルール『トーキョーN◎VAクルード』を用いた描き下ろしのリプレイ「ヘブンズラダー」を掲載。他、F.E.A.R.作品のサポート記事を掲載。
  • ダブルクロスThe3rdEditionにスーパーシナリオサポートが登場!

    『ダブルクロス The 3rd Edition』に『スーパーシナリオサポート』が登場。
     第一弾となる本書では『ルールブック1』で紹介されている基本ステージを舞台に、PCたちは、日常を脅かすFH(ファルスハーツ)の陰謀に挑みます。
     掲載しているシナリオは4本。いずれも単独で遊ぶことができるものになっています。
     N市に現れたFHの特殊部隊と戦うシナリオ「インビジブル・ファクトリー」
     ある全寮制の学園で起きた失踪事件を捜査するシナリオ「フラワーガーデン」
     電波塔“スカイブルータワー”を占拠したFHの企みを阻止する「シャドウリベリオン」
     絶海の孤島にある恐竜のテーマパークからの脱出を描くシナリオ「ダイナソーハザード」
     それぞれのシナリオは、サプリメント『エフェクトアーカイブ』『リンケージマインド』などを用いた最新環境によるプレイに対応。さらに、進行を調整することで『ルールブック1』『ルールブック2』のみでも遊べるようになっています。
  • トーキョー・ナイトメア スーパーシナリオサポート第1弾が登場!

    『トーキョー・ナイトメア』に、定期的にシナリオを提供する『スーパーシナリオサポート』が登場。
     第一弾となる本書は探偵を表すスタイル「フェイト」をテーマにした一冊。

     収録されるシナリオは、3~5人用のシナリオとして ──
     唯一の肉親を探す少女に依頼され、その兄を捜索する探偵の物語「探偵は眠らない」。
     猟奇的な連続殺人犯と、狙われた女性を巡る物語「殺しの赤い薔薇」。

     2~3人用のシナリオとして ──
     ウェブ作家の周囲で起きる不審な事件を追う「Truth of Love」。
     3人の容疑者の中から老富豪を殺害した真犯人を究明する「三人の容疑者」。

     以上、4本のシナリオを収録。
     これら4本のシナリオは、それぞれ独立したアクトで、全てが“基本ルールブックの範囲”で遊べるよう設計されています。
     その他、テーマタロットの“フェイト”と、“マネキン”“レッガー”に関わる追加データも掲載しています。

     トーキョーの闇に、真実の光を照らせ!
  • だいすきな彼女たちを、大きなイラストでご覧ください♪

    ※この商品はPCモニター、タブレットなど大きいディスプレイでの閲覧を推奨しています。※
    『アズールレーン』初のアートブックが発売します!一周年の間に登場した“艦=彼女たち”のイラストはもちろん、改造した姿、着せ替えした姿など、400点以上のイラストを収録!彼女たちにもっと近づける、くわしくなれる設定資料も必見です。指揮官! 私たちとの一年を、いっしょにお祝いしよ?そしてなんと! 表紙は描きおろしイラストです!さらに詳しい書籍情報は11月上旬に公開予定です。
    ※ビューアによっては横向きにし単頁表示での閲覧を推奨いたします。
  • ゼロからスタートの人も、TRPGに慣れてきたなという人も、読めばTRPGが楽しめる“完全入門&指南書”

    「TRPGの面白さを多くの人に伝えたい」というモットーの元、TRPG配信者として第一線で活躍するむつーが、自身が感じる魅力・ノウハウを詰め込みました!
    TRPGを全く知らなくても、「TRPGって何?」「どういう遊びなの?」というところから、「こうやって遊ぼう」というハウツーがわかる、この一冊で気軽にTRPGの世界に飛び込める入門書が完成。また、「シナリオの作り方」や「新作シナリオ」「シナリオリプレイ」など、TRPG経験者も十分に楽しめる内容になっています。少しでもTRPGが気になる人はぜひ手にとっていただきたい“入門書&指南書”です!

    【収録内容】
    ◎TRPGって何?
    そもそも「TRPG」って何? 基本用語やシステムなど、基本を簡単に説明します

    ◎おすすめセッションの紹介
    観て楽しんでイメージをつかめる、TRPGがやりたくなるオススメセッション動画をご紹介

    ◎TRPGをプレイしてみよう!
    イメージがついたところでいよいよ実践編。仲間探しから実際のプレイまでをレクチャー

    ◎【応用編】GMとして遊んでみよう
    初心者を卒業したらゲームマスター(GM)にも挑戦してみましょう!

    ◎【応用編】TRPGシナリオの作り方
    TRPGを楽しみ尽くしたい人のために、シナリオやイラストなど“作って楽しむ”方法を伝授

    ◎「ただのゲーム好きが、TRPG 沼にハマるまで。~むつーの場合~」
    TRPGを布教するまでになった著者むつーが、TRPG沼にハマるまでを綴るエッセイパート

    SPECIAL INTERVIEW
    株式会社アークライト/シャオロン/鳥頭めう/あお(敬称略)

    Q&Aコラム

    新作 TRPGシナリオ「私のダイアリー」&シナリオリプレイ
  • シリーズ7冊
    1,3201,430(税込)
    著者:
    ながワサビ64
    イラスト:
    かわく
    レーベル: ――
    出版社: KADOKAWA

    スキル《ダンジョン生成》で得たのは、レベルカンストした6人の魔王!?

    新型VRMMO《eternity》の第2陣テスターとして選ばれた修太郎。ランダムスキルで《ダンジョン生成》を得た彼は、さっそくスキルを発動するも――時同じく、mother AIの暴走によりプレイヤー達はゲーム内に閉じ込められ、ゲームの死=現実の死、となるデスゲーム世界になってしまった。そしてデスゲーム開始と同時にスキルを発動した修太郎は、座標バグにより実装予定の最終エリア《ロス・マオラ城》にいた。そこにいたのは、世界を統べる予定だった6人の魔王。スキルによって魔王並みに強いスライムを誕生させたり、モンスターたちの城下町を楽しく発展させたりする修太郎に、6人の魔王たちは徐々に惹かれていく。そうして魔王たちの加護を得た修太郎は、当初の目的である冒険を始めようと始まりの街に戻るのだけれど――。魔王たちと楽しくデスゲーム世界を切り拓く、ひとりの少年の成長冒険譚開幕!
  • 人を描くための最も重要なポイントだけをこの1冊に凝縮!

    本書は、ウェブトゥーン作家・TACOによる、人を描くために押さえるべき重要なポイントを390以上集めた人体ドローイングガイドです。著者の経験と独自の解釈により培ったドローイングのルールをこの1冊にまとめています。説明が簡潔で、ポイントとなる絵の部分が色付きで強調されているので、重要なポイントだけを簡単に理解し、応用できるようになっています。また、上半身、下半身、顔、腕と手、脚と足など、部位ごとにパートが分かれているので、効率的に学べます。本書は、絵を真似たり参考にして描いたりするのはもちろん、手軽に持ち歩いて、目で覚えるイメージトレーニングの練習にも適しています。登場する理論を応用し、さらに自分に合ったやり方で理論を組み立てるのもよいでしょう。本書のコツをとことん活用し、楽しく、簡単に、絵を上達させましょう!

    著者:TACO(タコ)
    プロフィール:ゲーム、アニメーションコンセプトデザイナー。ウェブトゥーン作家。基礎キャラクター描画講師。
  • 衣装が世界を物語る。

    ファンタジー作品を創作するときに知っておきたい洋装・和装の知識を事典形式でまとめたネタ帳。近世・近代ヨーロッパの衣装、日本の公家・武家・庶民の衣装など、ファンタジーに利用される装束を解説。シナリオ設定やキャラクターデザインに使える服装が満載。

    ※本書は2012年に刊行した『ゲームシナリオのためのファンタジー衣装事典』をもとに、8項目追加し改編を加えた新版です。

    ※カバー画像が異なる場合があります。
  • 子どもたちは戦火の中、復讐を誓うー

    “戦争×復讐×ケモノ”をテーマにしたドラマティックシュミレーションRPG『戦場のフーガ』の公式コミカライズ作品『戦場のフーガ 鋼鉄のメロディ』!漫画執筆は足立たかふみ氏(代表作:『D・Mファイター焔』や『メタルファイト ベイブレード』など)が担当。

    <あらすじ>
    「イヌヒト」と「ネコヒト」という2種類の種族が暮らす、大小様々な浮島からなる世界――浮遊大陸。
    イヌヒトの少年マルトは、辺境にあるプチ・モナ村でヒツウシ飼いをしながら妹のメイと穏やかに暮らしていた。ある日突然、北東の国「ベルマン帝国」から村が襲撃され、一夜にして戦火に焼け落ちる。どうしてこんなことに……混乱するマルトたちにラジオから謎の声が―――!?

    戦火に巻き込まれたこどもたちは連れ去られた家族を取り戻すため、謎の巨大戦車『タラニス』に乗り込む!

    単行本だけの付録として足立たかふみ氏の設定画やゲームソフト『戦場のフーガ』総監督であり株式会社サイバーコネクトツー代表取締役 松山洋による開発ブログも収録。
  • 格闘ゲームな女の子、格ゲーちゃんが織りなす日常4コマ漫画です。
    4コマじゃないこともあります。
    本当にこの漫画を配信して大丈夫なのでしょうか。
    いろいろ許せる目線でお読みください。
    よろしくお願いします。
  • 1,650(税込)
    原案・監修:
    むつー
    執筆協力:
    黒十字
    イラスト:
    東西
    レーベル: ――
    出版社: KADOKAWA

    船内にいるのは、拉致された3人の男女。そして、異形の存在。

    「訳アリと言わんばかりの女と、頭の軽そうな男。そして私。……共通項は、なんだ?」
    TRPGシナリオでは異例の2.5万部超え!
    大ヒットシリーズ1作目が待望のノベル化。
    むつーの壊胎、新たなストーリーがここに。

    ――鼓膜がとらえたその音は、確かな重量を持つ何かの足音のように思えた。少なくとも人が発する音ではない。
    極度の緊張。逸る心拍がやたらと脳に響く。
    しかし五月蠅いのは脳内だけで、この静寂な空間には隣の部屋の音が鮮明に聞こえてきた。

    「ギダギド・デダデラバ」
    「……ゴドジョクダ・ガロバイミ・ ゴズグダク・ジャメムバダ」

    心底気持ちが悪かった。いっそ船酔いのせいだと思いたかった。
    狂っている。――この世界は、吐き気がするほど理不尽だ。
  • 【推薦のことば】
    『FF』づくりのレシピ
    - MISTWALKER/CEO 坂口 博信

    本書は人工知能の専門家である著者が、FINAL FANTASY XV のゲーム作りを通じて、関連するAI技術を解説しています。ゲームとAIの深い関わり、そしてゲームの未来を感じられる本だと思います。
    - 東京大学大学院工学系研究科/教授 松尾 豊

    いつの時代もビデオゲームには "技術的ロマン" が必要で、現代のそれはAIである
    - ゲームデザイナー 上田 文人

    ※敬称略、順不同


    『ファイナルファンタジー15』で培った人工知能、AI技術、キャラクターとゲームをインタラクティブに作る技術を余すことなく解説。そして、そこから見える未来のゲームの人工知能について、プログラマー、デザイナー、制作チームリーダーたちが語ります。

    【対象読者】
    AI、人工知能に興味のある方、プログラマー、デザイナー、ゲーム制作者、「ファイナルファンタジー」シリーズのファン
  • 「あなたにとって、音楽をいちばん聴いていた時期はいつか」と訊かれたら、きっと多くの人が、中高校生時代と答えるのではないだろうか。昭和50年男がティーンエイジャーだった1988~94年は、次々と新しいアーティストが登場し、邦楽は“J-POP”と称され、メディアの主力はレコードからCDへと移り、ヒットチャート上位の曲は出荷枚数100万枚超えの“ミリオンセラー”を記録するなど、音楽シーンが漲っていた。今号ではその音楽黄金時代に、オレたちが胸を焦がした女性アーティスト-シンガー、バンド、シンガーソングライター、アイドル、声優に注目する。多くの経験を積んだ今こそ、ジャンル無用で浴びるように聴いたアノコロの音楽に向き合ってみたい。歳月を経てますます輝きを増すそれらの楽曲は、くたびれた心にキックを入れてくれるだろう。

    ※電子版は紙版と表紙が異なります。
    ※電子版では、紙の雑誌と内容が一部異なる場合や、掲載されないページや特別付録が含まれない場合がございます。
  • 1,430(税込)
    著者:
    氷上慧一
    イラスト:
    lack
    レーベル: ――
    出版社: KADOKAWA

    ゲーム×お仕事エンタテイメントノベル!

    コミュニケーションが苦手なのに営業職についてしまった相田航。上手くいかない日々の唯一の楽しみは様々なゲームで遊ぶことだった。他プレイヤーとは交流などはせず一人で攻略情報や考察を読んでは世界観に浸ることが癒しとなっていた。しかし、職場の昼休憩で現在熱中しているゲームの攻略サイトを見ていたのを先輩・鹿島黎人にバレてしまった。咎められると思いきや、何故か黎人にゲーム『ELDEN RING』の攻略方法を教えることに!? この出会いが航の仕事と人生を変えていく――。ゲーム×お仕事エンタテイメントノベル!
  • 初公開の設定資料&カード1500点以上『あんスタ!』初の公式設定資料集

    2年分のイベント&スカウトのカードや衣装が1冊で楽しめる! キャラ初期デザインやラフ画なども多数収録した『あんさんぶるスターズ!』初の公式設定集が発売!
    アプリ配信2周年を記念した『あんさんぶるスターズ!』初となる公式設定資料集。
    全アイドルの設定資料やキャラクターどうしの関係性に迫った相関図や、2年間のイベント・スカウトの衣装資料を大公開。
    さらに、1500点以上のカード画像一覧のほか、『あんスタ!』の制作過程で作られた数多くの設定資料を掲載しています。
    500Pを超える大ボリュームの1冊。
  • ゲーム業界の登竜門C言語を完全マスター

    ゲーム業界の登竜門C言語を完全マスター

    本書は、ゲーム開発を通して、C言語の基礎知識を学べる1冊です。
    題材を「ゲーム」に特化することで、CUIはもちろんGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)の扱い方もカバーでき、C言語の技法を幅広く学ぶことができます。
    C言語は国内外の人気ランキングでも長年上位に位置し、いまなお知識の習得が求められるニーズの高い言語です。特に、ゲームは開発の分野では、Cを含めたC++、C#などのスキルが欠かせないことから、まずはC言語をマスターしておくことは、派生言語を学ぶうえでの土台作りにもなりますし、のちのちの就職や転職にも有利に働くことでしょう。
    本書は、そんなC言語をゲーム開発を通して、楽しく学べる一冊です。テニスゲーム、カーレース、シューティングなど、人気ジャンルを通して、C言語を学ぶ楽しさを味わっていただければ幸いです。

    目次
    Chapter 1 C言語の開発環境を整えよう
    Chapter 2 プログラミングの基礎知識
    Chapter 3 C言語の重要知識を押さえよう
    Chapter 4 CUIのゲームを作ろう
    Chapter 5 GUIのゲームを作る準備
    Chapter 6 テニスゲームを作ろう
    Chapter 7 カーレースを作ろう
    Chapter 8 シューティングゲームを作ろう
    Chapter 9 エフェクト・プログラミングで三角関数を学ぼう
    Chapter 10 さまざまなゲーム開発技術を手に入れよう
  • シリーズ2冊
    3,0803,520(税込)
    著者:
    荻野哲哉
    イラストレータ:
    工藤陽輔
    レーベル: ――

    キャラクターを動かしてみたい! アニメーションを作りたい! キャラクターアニメーションを学びたい! というアニメーション初心者や新人アニメーターが最初に押さえておきたい「動きの基本概念」を丁寧に解説したのが本書です。

    振り子の運動やボールのバウンド、物理法則という基礎知識から、アニメーションに欠かせない歩き・走り、そして応用となる跳び箱運動やピッチングなどの動きに加えて、映像制作用語なども紹介しています。キーポーズのポイントは? なぜそのポーズになるの? どこを修正すればよい? といった初心者が躓きやすいところも言及し、痒いところに手が届く内容となっています。

    「動きの基本概念」に重点をおいているので、3DCGソフトの種類に関係なくキャラクターアニメーションを学べる点も本書の特徴です。作画の原画・動画を例に、一般的な作画アニメの1秒24コマを3DCGでは24フレームとして解説することで、日本のアニメーション制作の現場との親和性も高くなっています。アニメーション解説では要所要所で練習問題を設けており、考える力を鍛え、様々な動きに応用できる基礎力が身につきます。

    アニメの映像を作ってみたい方や新人アニメーターの方など、これからアニメーションを始める方が手に取る1冊目の入門書としオススメします。
  • 『ファイナルファンタジーXIV』新生10周年を記念したメモリアルブック

    ※この商品はPCモニター、タブレットなど大きいディスプレイでの閲覧を推奨しています。※
    2013年8月27日-『ファイナルファンタジーXIV』が新生された。そこから始まった壮大な物語は長くに亘り、10年という大きな節目を迎える。本書は、『新生エオルゼア』から『暁月のフィナーレ』までの天野喜孝氏のイラストレーションをはじめ、『FFXIV』が歩んできた出来事をまとめた年表や、パッチ毎のアップデートの記録などを掲載。プロデューサー兼ディレクター吉田直樹とグローバルコミュニティプロデューサー室内俊夫の対談インタビューのほか、開発スタッフからのメッセージも収録したメモリアルブック。

    (C) SQUARE ENIX
  • ドラゴン(竜)は蛇などの爬虫類や、恐竜と多くの共通点がある幻獣の一種。世界各地で計り知れない数の報告例があるが、強靭な肉体や特殊な力、高い知能などを有する"王者"として強烈な存在感を放っている。本書ではその生態と特徴を徹底的に解説する。

    世界各地で確認された地球上、最凶の生物
    ―竜・龍の特徴と生態

    70種以上のドラゴンの真相に迫る究極の竜図鑑

    ドラゴン(竜)は蛇などの爬虫類や、恐竜と多くの共通点がある幻獣の一種。世界各地で計り知れない数の報告例があるが、強靭な肉体や特殊な力、高い知能などを有する"王者"として強烈な存在感を放っている。本書ではその生態と特徴を徹底的に解説する。

    ※本文の漢字は、すべてフリガナが振られています。


    <本書「はじめに」>
     ドラゴン(Dragon)は印欧祖語*derkすなわち「見る」に由来し、毒蛇の催眠的な凝視を思わせます。「竜」の漢字の形も、喉を膨らませて立つ蛇です。インドの仏典が中国に入る際、コブラの精ナーガ(Naga)が、竜もしくは龍と漢訳されたのです。「龍」の漢字が竜よりゴツいのは、モデルが鰐だからともされます。そして鰐は、最も恐竜に近い現生爬虫類です。
     竜(龍)の訓読みは竜巻やタツノオトシゴの語頭の「タツ」で「立ち上がる」から来ており、蛇の威嚇姿勢と、舞い上がる旋風の両方が当てはまります。滝を登った鯉が竜になるのも上昇移動だからです。
     どうやら魚、爬虫類、恐竜など有鱗動物の姿と、暴れる地水火風の自然力が融合するところに、ドラゴンは発生するようです。本書で少しその真相に迫ってみましょう。
    ――監修者・健部伸明



    【もくじ】
    序章 ドラゴン学
    ドラゴンの起源と変遷/ドラゴンの基礎知識/ドラゴンの種類/ドラゴンの善悪/ドラゴンの武器
    世界のドラゴン分布図

    第1章 ヨーロッパのドラゴン
    ワイヴァーン/ドメスター・ストゥアワーム/赤い竜と白い竜/アンピプテラ/サラマンダー/ベオウルフのドラゴン/ヨルムンガンド…など

    第2章 アジアのドラゴン
    九頭龍/野槌/清姫/高志の八岐大蛇/応龍/青龍/燭陰/共工/相柳…など

    第3章 その他の地域のドラゴン
    レインボー・サーペント/ケツァルコアトル/イツァムナー/カンヘル竜/アペプ/アスプ/バジリスク/聖ゲオルギウスのドラゴン…など

    第4章 ドラゴン資料館
    ドラゴンが生きる世界/ドラゴンを狩る者たち

    COLUMN1 ドラゴンの起源は恐竜?
    COLUMN2 竜にまつわる神話の杖
  • シリーズ4冊
    9901,180(税込)
    著:
    GOLDEN AXE
    レーベル: ――
    出版社: standards

    <<マイクラ全バージョン対応! もちろんスイッチ版にも完全対応!>>
    マイクラのおもしろくて超スゴいワザを満載した究極攻略本の最新刊が登場!!

    初心者から上級者まで、マイクラをとことん遊び尽くせるテクニックが900種類以上!
    本文オールカラーで、漢字にはふりがなが付いておりますのでたいへん読みやすく、
    また、ていねいな解説でとてもわかりやすくなっています。

    「ネザー」の最新アップデート情報や新アイテム・新ブロックのほか
    「ミツバチ」「ハチミツ」「ピグリン」「ホグリン」などの新しいMobに関する情報ももちろん掲載!
    また、ゲームを楽しみながら手軽にプログラミング的思考力が身に付くレッドストーン建築の数々や、
    使って楽しい「コマンドID」を300種類以上収録!
    これでマイクラワールドを自由に操れちゃう?

    巻末には超便利なレシピ集も収録。
    マイクラの楽しみ方・モノづくりがよくわかる一冊です!
  • マイクラの攻略に必要なデータがこの1冊に!

    Nintendo Switch(統合版)での攻略に必要なデータがこの1冊に!
    MOBやアイテム情報、コマンドやIDリストなど攻略に役立つデータがばっちりわかる!!
    MOB紹介ではドロップアイテムなどのほかに、ボスの倒し方も紹介。アイテムやIDもたくさん載っているので、この1冊があればマイクラの世界をたっぷり楽しめること間違いなし!
    文庫サイズでゲームのおともにぴったり。

    ※この本はMinecraftの公式製品ではなく、Mojang社より承認されておりません。
    ※NOT OFFICIAL MINECRAFT PRODUCT.NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG
  • ※この商品は固定レイアウトで作成されています。お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいたうえでのご購入をお願いいたします。

    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。



    キャラクターデザインの基本からプロのテクニックまで
    人気イラストレーター/YouTuberがやさしく解説

    人気イラストレーター/YouTuber・鷹氏シミが解説する、キャラクターデザインのレッスン。そもそもキャラクターとは何か?などの基本からはじめて、キャラクターシートや三面図の作り方、魅力が引き立つポージング、視線誘導の方法、一枚絵としてのデザイン、印象を伝える配色や陰影など、さまざまな技術や考え方を、初心者に向けて解説します。イラスト制作およびキャラクターを用いた情報発信をしたい方に役立つ一冊です。

    [こんな人におすすめ]
    ・はじめてキャラクターデザインをする人
    ・バーチャル空間に重点を置いたキャラクターを作りたい人
    ・ストーリーや独自性をイラストに持たせたい人

    [ダウンロード特典]
    ・描き下ろしイラストの完成データ(レイヤー付きのPSDファイル)
    ・描き下ろしイラストのメイキング動画(MP4ファイル)
  • 『マインクラフト』の「動く!」おもしろいたずら建築テクニックに特化した解説本が新登場! 人気の「レッドストーン回路」や「コマンドブロック」を使った一風変わった仕掛けや装置、建物作りを大量に紹介!!

    ふりがな付きでよくわかる!
    『マインクラフト』の「動く!」おもしろいたずら建築テクニックに特化した解説本が新登場! 人気の「レッドストーン回路」や「コマンドブロック」を使った一風変わった仕掛けや装置、建物作りを大量に紹介!! 友達を自分のマイクラワールドに招待して、トラップやドッキリ、笑える仕掛けでびっくりさせちゃおう!
     もちろんレッドストーン・コマンド初心者向けに、おもしろ装置を作るための基礎知識も解説します。また、建築に必要な素材を作るためのレは美醜も掲載!

    小学校で必修化された「プログラミング教育」に役立つ思考力が、この本を読んで楽しく遊ぶだけで身に付きます!!

    ●レッドストーン&コマンド基礎講座付き!

    ●主な建築物
    【レッドストーンいたずら装置編】
    恐怖の水流エレベーター
    クリーパー小屋
    あの世行きトロッコ
    超花火クロスボウ
    強制かぼちゃトラップ
    一瞬で崩れる魔法のカーペット
    ケーキ&ろうそくトラップ
    最強ゾンビ現る!
    通るのが難しすぎる通路
    ドアを開ければTNT
    炎が飛び出すチェスト
    ポーション連射トラップ
    草むらに隠された地雷
    鳥かごトラップ
    回避不可能! 溶岩トロッコ
    チェストを開けたらクリーパー!
    ジ・エンドに入ったらジ・エンド!
    地下へ続く偽水流エレベーター
    地下通路大爆発!
    砂漠に現れた落とし穴
    ドアが突然落とし穴になるトラップ
    チェストを開けると溶岩へ真っ逆さま!

    【コマンドブロックいたずら編】
    水で押し流してくるドア
    中身は危ない液体?酔っ払いポーション
    追いかけてくる雷球
    空から破滅が来る!! 隕石落下トラップ
    弾けるいたずら スーパーねずみ花火
    のどかな村が地獄に! 恐怖のゾンビ村
    ゾンビを呼び寄せる呪いの剣
    楽しい動物が最恐の敵に モブの怪物変化事件
    無理やり空へGo!! 強制スーパージャンプ

    ●主要レシピ集
    素材/工作/道具・武器/ブロック/設置物/防具/食料/乗り物/レッドストーン/旅路と物語アップデート
  • 『ロマンシング サガ リ:ユニバース』ポルカ編のその後に焦点を当てたオリジナル物語、舞台「SaGa THE STAGE~再生の絆~」公演台本をデジタル化!

    ※この商品はPCモニター、タブレットなど大きいディスプレイでの閲覧を推奨しています。※
    2024年に上演された舞台『SaGa THE STAGE~再生の絆~』の公演会場で販売された公演台本をデジタル化。

    ※この台本は稽古台本を基に制作しております。実際の上演内容と異なる場合がございます。

    (C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
    (C) SaGa THE STAGE Re;univerSe
  • “メーカーへの気遣い”も“配慮”も“忖度”もなく
    ゲームカルチャーマガジン『CONTINUE』がお送りする
    「一番面白いゲームは何か?」「最高すぎるクソゲーは何か?」、
    そして「ゲームの“真の面白さ”とは何か?」――。

    創刊以来の名物企画「GAME OF THE YEAR」が
    今年はZINEとして超限定発売決定!!

    2001年3月に誕生したゲームカルチャーマガジン『CONTINUE』の記念すべき創刊号、その表紙&第1特集を飾った「GAME OF THE YEAR」。

    『超クソゲー』から生まれた『CONTINUE』だからこそ実現した「本当に面白いゲーム」だけを本音で語り尽くす名物企画「GAME OF THE YEAR」が、今年は超限定ZINEとして発売。

    2023年に発売された国内外すべてのコンピュータゲームの中から「ベストゲーム」10本+次点1本と「超クソゲー」5本+次点1本を決定、トータル5時間にわたって行われたランキング決定座談会の模様も超ロングバージョンで掲載。そして歴代「GAME OF THE YEAR」全ランキングと解説を掲載した永久保存版として発売。

    ※紙版は一般書店での流通予定はありません。
  • 本書は、Unreal Engine 5を初めて学ぶ方に向けた入門書です。

    ・UE5でゲーム開発をはじめたいけど、何から着手したらいいかわからない...
    ・難しい説明は抜きにして、とにかく手を動かしながらUE5の使い方を覚えたい!
    ・過去にUE5の本を買ったけど、途中で挫折してしまった...

    そんな方にお勧めの一冊!

    オリジナルのアクションゲームの制作過程をステップ・バイ・ステップのチュートリアルで丁寧に解説しているため、手を動かしながらUE5の各機能を広く学べる内容となっています。

    また、ハンズオンをサポートする目的として「各チャプター開始時のプロジェクトデータ一式」をDL提供しているため、途中で躓いてしまった場合にも最後まで制作を進めることができます。
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。



    エンタメ産業の商習慣と関連法をわかりやすく解説!
    エンタメ業界関係者には必携のバイブル

    本書はレコード、マネージメント、音楽出版、コンサート、放送、広告、出版、映画、アニメ、ゲーム、演劇など、エンターテインメント・ビジネス全般を網羅した、ベストセラー『よくわかる音楽著作権ビジネス』の姉妹本です。エンターテインメント産業の商習慣と関連法を理解するために、12章からなる各章の前半は市場動向とビジネス・モデルを、後半は契約実務という体裁で、具体的な事例を用いて詳しく解説していきます。視覚的にもわかりやすいように、図表を多く掲載し、客観的なデータに基づく分析を心がけました。著者は、音楽業界で35年以上の実務経験を有し、東洋⼤学法学部で教鞭をとる安藤和宏氏。実際に著者が台湾大学の授業のために英語で執筆した教科書を日本語版に訳したビジネス書なので、エンターテインメント業界を目指す学生や社会人はもちろん、エンターテイメント・ビジネスに従事している方にも手にとっていただきたい必携の一冊。

    ★こんな人にオススメ
    ◎エンターテインメント業界関係者
    ◎エンターテインメント業界に就職・転職したい人
    ◎エンターテインメント業界に関心を持っている人
    ◎エンターテインメント業界に興味のある社会人/学生

    ●目次
    第1章 レコード・ビジネス
    第2章 マネージメント・ビジネス
    第3章 JASRAC & NexTone
    第4章 音楽出版ビジネス
    第5章 コンサート・ビジネス
    第6章 放送ビジネス
    第7章 広告ビジネス
    第8章 出版ビジネス
    第9章 映画ビジネス
    第10章 アニメ・ビジネス
    第11章 ゲーム・ビジネス
    第12章 演劇ビジネス
  • 『ウマ娘 プリティーダービー』のトウカイテイオー役や『アイドルマスター ミリオンライブ!』の伊吹翼役として知られ、TVアニメ『この素晴らしい世界に祝福を!』シリーズや『プリキュア』シリーズの主題歌を歌うアーティストとしても活躍中の声優・Machicoさん。彼女の魅力がぎゅぎゅっと詰まった初のフォトエッセイが発売。

    幼き日の思い出からノリノリの学生時代、声優業への契機、今ハマっていること・チャレンジしていること、Machicoさんを育んだ広島県呉市の魅力まで、Machicoさんならではのユーモアたっぷりの書き下ろしエッセイ集に加え、故郷・呉市周辺で撮り下ろしたキュートな写真100点以上を掲載してお届けします。
  • マインクラフトの世界を題材にした様々なパズル問題を楽しく解きながら、「伝説の装備」を手に入れる冒険を進めていくだけで、自然と算数の力やプログラミング的思考力が身に付くパズル集です。

    マイクラの世界をテーマにしたパズルを楽しく解いて頭が良くなる!
    理数系センスが身に付く! プログラミング的思考力が育つ!

     マインクラフトの世界を題材にした様々なパズル問題を楽しく解きながら、「伝説の装備」を手に入れる冒険を進めていくだけで、自然と算数の力やプログラミング的思考力が身に付くパズル集です。

    冒険ストーリー仕立ての流れで問題を解くことによって、飽きずに楽しくできて、理解力&問題解決能力もグングン上がります!
  • 「ドズル社」リーダー、ドズル推薦!マイクラで冒険をはじめるならこの1冊

    YouTubeで大人気のゲーム実況グループ「ドズル社」リーダー、ドズルが推薦!
    「さあマインクラフトの世界に飛び込もう! この一冊があれば、はじめてでも安心!」

    マインクラフトで冒険をはじめるなら知っておきたい、必須情報を完全ガイド!
    つまづきやすい最初の数日間を生きのびるコツから、
    マイクラワールドの探索の方法、
    ラスボスの倒し方までを順番にやさしく解説。
    「やることリスト」で次にすべき作業も丸わかりだ!

    ■Nintendo Switch対応、オールカラー、ふりがな付き

    ※Minecraft 公式製品ではありません。
    Mojang から承認されておらず、Mojang とは関係ありません。
    ※NOT OFFICIAL MINECRAFT PRODUCT.
    NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG
  • 748(税込)
    著者:
    西倉新久
    レーベル: ――
    出版社: 双葉社

    プロゲーマー×サバイバル!!!

    強者は残り、弱者は去るーー
    実力と運だけがすべてを左右する
    「プロゲーマー」の過酷な世界。
    そこに身を投じる南条優人(27)。
    勝利への執念は人一倍あるものの
    勝ちに見放されチームで浮いてしまう。
    そんな折、天才プレイヤーと出会い、
    プロゲーマー人生に転機が訪れる…。

    「ゲーム」に人生をかける男たちの
    栄光と挫折と熱き生き様の物語。
  • 一生役立つタイピング能力がたった7日で身につく、ゲームつき書籍。ゲームはワクワクするアドベンチャー式! 書籍はローマ字入力早見表つきで、小学生ならではのつまずきポイントを丁寧に解説。調べ学習の発表や、プログラミング教育に必携の一冊。
  • 田舎で過ごす穏やかな日々と炭の町でおこる事件の解決
    両方をとことん楽しむための1冊!

    Nintendo Switch対応ゲームソフト『炭シロ』の攻略ガイド。シロといっしょに、ふたつの舞台をすみずみまで駆け回るゾ!
    オオマガラナイ村と、不思議な炭の町でおこるいろいろなことをガイド。
    みんなからお願いされるたくさんの〝ミッション〟を達成するためのポイントを詳しく紹介します。詳しい地図で、虫や魚の居場所、鉱石やガラクタの手に入る場所をチェック!
    トロッコレースの必勝法のほか、持ち物や料理のデータも満載!

    ※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
  • 〈わたし〉と一体となるテクノロジー

    物質と情報が曖昧になったこの惑星では、デジタルが血肉となり、変容への欲望を喚起する──。

    本書は、金沢21世紀美術館の主催展覧会『DXP(デジタル・トランスフォーメーション・プラネット)──次のインターフェースへ』展を並行収録した、この惑星を歩くための地図となる一冊です。

    序章では金沢21世紀美術館の館長、長谷川祐子氏によるステートメントとして、デジタルを栄養として摂取する糸口となるテキストを、続く章では、社会学者の遠藤 薫氏、キュレーターのハンス・ウルリッヒ・オブリスト氏に寄せてもらった、この新しい現実を探索する羅針盤となるテキストを掲載。

    メインとなる次の章では、領域を横断する5つのアプローチから「デジタル」と一体になる〈人間〉のいまを探ります。さまざまなバックグラウンドを持つ専門家が「セオリー」を、また本展覧会の企画に携わったキュレーター陣が、アーティストとの対話を通した「プラクティス」を、会場では見られない作品も自由に参照しながら、独自の視点で書き下ろしました。展覧会を記録した図録を超え、書籍ならではの構成で、アートとデザインの実践を紹介しながら、デジタルテクノロジーがもたらした〈人間〉の変化に迫ります。
  • てらゆーが独自のスコアメイク術を徹底レッスン!

    YouTubeチャンネル登録者数75万人突破!! 大人気ゴルフトレーナーのてらゆーが独自のスコアメイク術を公開。
    ゴルフはスイングの美しさや飛距離を競うスポーツではなく、「いかに少ないスコアで上がるか」を競うスポーツ。
    本書では、スコアをよくする特効薬である「マネジメント」「メンタル」について徹底解説しています。
    アベレージで100切れる人と切れない人のコースマネージメントの違い、ショートゲームのマスター術、シチュエーション別のメンタル術、ラインの読み方、打ち分ける上達法など、
    最短で上達するためのてらゆー式メソッドをまとめた一冊になっています。

    (本書より)
    スコアを上げるためには、どうすればいいか。
    ほとんどのゴルファーが、スイングの完成を目指して日々努力しているのではないでしょうか。
    スコアを伸ばす上では、それだけでは十分といえません。
    どのクラブでどこにボールを運ぶかという「マネジメント力」と、どんな場面でも自分のプレーを遂行できる「メンタルの強さ」がスコアに及ぼす影響が大きいからです。
    スイングの基本、マネジメント、メンタル、その3つを同時に鍛えることがスコアメイクにつながるのです。

    【目次】
    〇イントロダクション  スコアをよくする特効薬はマネジメントとメンタル術
    〇第一章  劇的にスコアが安定するティーショット
    〇第二章  スコアを作るセカンドショット
    〇第三章  ラウンド前にやるべきオススメの練習ドリル
    〇第四章  スコアメイクの要! アプローチショット
    〇第五章  苦手意識をなくす! 状況別バンカーショット
    〇第六章  スコアをぐっと縮めるパッティング術
    など
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することなど文字についての機能が使用できません。

    マンガ・アニメ・ゲーム・特撮をいかに展示するのか



    「美術展と異なるマンガ・アニメの展覧会はこんなふうに進化してきた! 誰も教えてこなかった創意工夫、その詳細があきらかに」。椹木野衣(美術評論家・多摩美術大学教授)



    ヴェネチア・ビエンナーレ「おたく」展(星雲賞受賞)の第一人者による7つの実践事例を図面とともに収録

    【目次】
    マンガ・アニメ・ゲーム・特撮の展示

    ケーススタディ:大英博物館企画展示 The Citi exhibition「Manga」

    ジャポニスム2018「MANGA←→TOKYO」展

    ヴェネチア・ビエンナーレ国際建築展日本館「おたく:人格=空間=都市」展

    「魔法少女まどか☆マギカ等身大原動画展」

    「『リトルウィッチアカデミア』とアニメミライ~等身大原動画でみる作画の魔術~」展

    「『リトルウィッチアカデミア』の世界:アニメ発メディアミックスの新潮流」展

    「吾妻ひでお美少女実験室」展

    「すがやみつる展:『ゲームセンターあらし』とホビーマンガ」

    マンガ・アニメ・ゲーム・特撮の常設展示
  • 1,881(税込)
    著:
    宮内悠介
    レーベル: ――
    出版社: 講談社

    21世紀前夜にアメリカで大ヒットしたゲーム「ヴィハーラ」。
    新作が出るたびに人々を熱狂させ、夢中にさせた国民的ゲームの裏側にいたのは、一人の孤独な男、ジョン・アイヴァネンコ。
    友人は少なく、幼い頃からプログラミングと音楽に親しみ、たった五年生のときに「ヴィハーラ1」をつくりあげた。
    その彼がアメリカンドリームを掴むまでに一体何があったのか、そしてそれでも拭い去れなかった孤独の影にあったものとは。
    やがて「国歌」とまで謳われるほど膨れ上がった「ヴィハーラ」音楽の作曲者。
    その生涯を描いた一遍をはじめ、13篇を収録。
    宮内悠介のつくりあげる世界は、美しいだけでなく温かい。
    笑いと涙、驚きに満ちた短編集。
  • シリーズ5冊
    9901,150(税込)
    著:
    カゲキヨ
    レーベル: ――
    出版社: standards

    マイクラ初心者でも大丈夫!
    複雑な巨大建築物を作るのが苦手な方におすすめ!
    すべて約3分程度ですぐに完成させられる、楽しくてお手軽な建築物を
    たくさん紹介しています。人気のレッドストーン建築もバッチリ掲載!!

    また、本文中の漢字にはすべてふりがなが付いてますので、たいへん読みやすくなっております。

    ● 紹介している建築物 ●
    【第1章】屋内・インテリア 編
    ガチャガチャマシン/クレーンゲーム/クリーパーたたき/吊り下げ式ランプ/ピアノ/パントリー/PCデスク/クッション付きソファ/テレビ/こたつ/ぬいぐるみ/ショーケース/飾られた刀/小さな水槽/ボイラー/おしゃれなローチェア/背もたれ付きのイス/額縁を使ったイス/豪華なイス/大きいテーブル/シンプルなテーブル/ガラステーブル/クロス付きのテーブル/スタンドライト/冷蔵庫/オシャレな戸棚/ウォーターサーバー/ダンベル&バーベル/大きな古時計/飾り本棚

    【第2章】屋外の装飾品 編
    溶岩のハート/銅で作ったフェンス/キャンプセット/テント/サッカーゴール/ブランコ/伝説の剣/大砲/貯水タンク/ワインのタル/警鐘のベル/バリスタ/吊り下げられた檻/自然のベンチ/ガーデンテーブル/鐘付き街灯/焼却炉/地下室の入り口/植木/大きな植木/巨大な松の木/屋根付きベンチ/ビーチパラソル/バラのガーデニング

    【第3章】家・像・乗り物 編
    スマホハウス/ダイヤのツルハシハウス/植木鉢ハウス/雷を受け止める像/ロボット1号/ロボット2号/ヘリコプター/ミニゴーカート/空飛ぶ車/砂漠のジオラマ/草原とジャングルのジオラマ/雪のジオラマ/風船を持った人/2体の石像/パトカー/移動販売車/トラック/ゾウ/トナカイ/シャチ/アヒルの親子/ペンギン

    【第4章】レッドストーン建築 編
    着替えができるクローゼット/TNT打ち上げ花火/火を付けられる暖炉/天高く上がるロケット/溶岩の通路/火の玉マシンガン/トランポリン/溶岩ドア/水が出る洗い場/ホットバス/ドアチャイム
  • 学校の先生は「見守りましょう」と言うばかり。
    でもゲーム漬けの我が子を見守るだけで、本当に学校にまた行ってくれるようになるのですか…?
    不登校4500人を進学させた著者だから書けた「学校復帰」への近道!

    ~不登校は、見守るものではなく、治すもの!?~

    〇ゲームを好きなだけやらせることが「自主性」の容認なのか?
    〇ゲームはまるで竜宮城? 時間感覚が失せていく!
    〇Wi-Fiを切ったことで外に出られるようになった
    〇18歳になったら家賃を払ってもらう
    〇ゲームを不登校解決への糸口に使ってみる
    〇好きなゲームでわかるその子の性格と特性
    〇ゲームの好みから、その子に合った勉強法を見つける
    〇「学校なんて行かなくてよい」で、親子で引きこもりに!?
    〇不登校と発達障害の検査とは?
    〇発達障害だから不登校になるわけではない
    〇不登校の理由が言えない子どもに何があったのか?
    〇勉強して自己肯定感を上げ、イメージを取り戻した中学生
    〇起立性調節障害があっても学校には行くしかない
    〇ゲーム代を自分で払わせる
    〇不登校の子が、なりたいものになるために

    これらの見出しは、過激に聞こえるでしょうか? しかし、ただ見守るだけでは何も解決しないのです。
    むしろ、家庭が壊れてしまいます。ならばゲームを利用して不登校から抜け出すきっかけを作りませんか?
    我が子の未来をあきらめないで、行動を。

    不登校の子たちが学べる環境は全国的にどんどん増えてきています。
    「学校が嫌なら家にいていいよ」という時代は終わりに近づき、国としても、
    「不登校があっても必ず学ばせるんだ」という方向に向かいつつあります。
    不登校は子どもの成長過程に起こるものですから、そこに適切な支援があれば、
    必ず自立します。大人たちは、子どもに一度期待をかけたら見放さないでください。
    ――著者・守矢俊一
  • 作れるゲームはプロレベル!

    現役ゲームクリエイターがつくったゲームプログラムを改造しながら学んでいく、新感覚のプログラミング学習本『ゲームを改造しながら学ぶ Scratchプログラミングドリル』の第2弾が登場です!

    前作と同じように、現役プログラマーも活用するプログラミングの学習法「プロトタイプ・ハッキングメソッド」を使い、ゲームのプロトタイプを完成させるところから始まります。
    ただし今回はそれに加えて、ゲームのキャラクターをプログラミングでスキルアップさせていきます。キャラクターが強くなるのはあなたのプログラミング次第。キャラクターと一緒にゲームを攻略しながら、プログラミングスキルもアップしていきます!

    今回改造するゲームは「ディフェンスゲーム」、「ラン&ジャンプゲーム」、「ステルスゲーム」の3種類。どれも大ヒットゲームを生み出すアソビズムのクリエイターによるクオリティの高いオリジナルゲームです。Scratchでつくったプロトタイプのプログラムを見るだけでも、ゲームプログラムのしくみを学ぶことができます。また、この本で手に入れたキャラクターのスキルは、Scratchでつくった他のゲームに移植したりと、応用することもできます。「ディフェンスゲーム」で手に入れたスキルを、「ラン&ジャンプゲーム」のキャラクターに使わせたらどうなるかな?そんな改造もできるようになります。

    Scratchの基本的な使い方についても解説しますので、初心者でも大丈夫。ゲームプログラムに興味のある人、楽しみながらScratchのプログラミングを学びたい人におすすめです。
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    「艦これ改」をバッチリ楽しみながら攻略する!

    本書は大人気ゲーム「艦これ改」の全海域を攻略するために
    必要なデータや攻め方のポイントをガッツリまとめた1冊です。

    【目次】
    はじめに
    鎮守府海域
    南方連絡海域
    中部西海域
    南西諸島海域
    西南海域
    西方海域
    北方泊地海域
    北方海域
    南方泊地海域
    南方海域
    中部海域
    AL海域
    MI海域
    FS海域
    深海後方海域
    深海運河海域
    深海中枢海域
    艦娘データ一覧
    任務データ一覧
    EXTRA付録1 艦娘建造極秘レシピ
    EXTRA付録2 裏テクニック

    各海域別の出現艦船や陣形、経験値を難易度乙・甲・史に分けてまとめているほか
    「海域攻略指南」として、攻め方のコツやお役立ちアドバイス、
    さらにオススメ編成、ドロップ艦娘を紹介。

    中盤では、艦娘と任務のデータをズラッと掲載しています。
    細かな表にしてあるので、比較するのも便利です。

    巻末には特別付録として、
    レア駆逐艦から大型建造まで艦娘のレシピ、レア装備のレシピ、
    さらに『艦これ改』をさらに楽しくする最強の裏テクニックも紹介。

    全ページカラーで、図を用いながら解説しているので、読みやすさも抜群です。
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    大人気ゲーム「マインクラフト」のコマンドを使いこなして、もっと楽しむ!

    本書は、マイクラのコマンドの基礎からコマンドでできるスゴいテク、
    コマンドブロックでつくるオドロキの装置などを
    モリモリっと詰め込んだ1冊です。

    【目次】
    第1章 コマンドの基礎知識
    第2章 コマンドを使いこなす
    第3章 コマンドブロックで装置づくり
    第4章 便利なデータ一覧
    第5章 知らなきゃ損のスゴ技

    マイクラのコマンドは「プログラミング的思考が身につく」と
    教育の現場でも注目されています。

    遊びながら学べるのはもちろんですが、
    コマンドを使いこなせるようになると、マイクラの面白さは
    とにかく一気にアップするのです。これは、試さなきゃ損!

    そこで本書では、コマンドの基本からやさしく解説。

    コマンド入力の方法については、その意味や応用についてふれているほか
    入力時に間違いのないよう半角スペースを明確に表示。
    だから初心者でもちゃんと使いこなせるようになります。

    コマンドブロックを駆使して装置をつくれば
    「連射できるクロスボウ」「時間を止める」「敵を氷に閉じ込める」
    「大爆発を起こす雪玉」「水の上を歩く」「二刀流ができる」など
    度肝を抜かれることもやりたい放題です。

    全ページカラーで、実際のマイクラの画像を用いているので
    理解のしやすさ、見た目の楽しさもピカイチです。
  • わかりやすい「設計図」で、お城などの大きな建物から自分だけの街まで作れると、好評だった「マインクラフト建築ガイド」のNintendo Switch版!マインクラフトを楽しむための建築の基本から、すばやく作るコツまで、これ1冊あれば大丈夫!
  • 10名の目撃者から手配してもらった、怪異の数々――。

    見ていないふり、忘れたふり、していませんか?
    現実にはありえないモノ。背後から近づくナニカ。
    アナタもどこかで、目撃したことがあるはず。

    ギギギガガガ/キギノビル/子畑/怖いバーコード/ノInH/ほし/
    森とリスの遊園地 メルヘン村/やたら/fracoco/Toy(e)
    以上、10名の目撃者から手配してもらった禍々しい証言の数々。

    美しくも、おぞましい姿をお届けします――。
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    ゲームを作りながらオブジェクト指向プログラミングを楽しく学ぶ!

    この本は、Pythonやプログラミングが少しできるようになった人が、ゲームを作りながら、会話形式で楽しくオブジェクト指向を学んでいく入門書です。

    オブジェクト指向は、「複雑なしくみを効率的に作りやすくする手法」ですが、抽象的な考え方でできているため、初心者には難しく感じられる分野でもあります。本書では初心者にもやさしいPythonを使って、イラストや例え話をたくさん使いながら解説しています。


    Chapter 1 オブジェクト指向プログラミングってなに?
    Chapter 2 オブジェクト指向のきほん
    Chapter 3 pygameで動かそう
    Chapter 4 オブジェクト指向を使ってゲームを作ろう
    Chapter 5 デザインパターンを使ってみよう
    Appendix pygameリファレンス


    森 巧尚
    パソコンが登場した『マイコンBASICマガジン』(電波新聞社)の時代からゲームを作り続けて約40年。現在は、コンテンツ制作や執筆活動を行い、また関西学院大学、関西学院高等部、成安造形大学の非常勤講師や、プログラミングスクールコプリの講師など、プログラミングに関わる幅広い活動を行っている。
    著書に『ゲーム作りで楽しく学ぶ Pythonのきほん』『楽しく学ぶ Unity2D超入門講座』『楽しく学ぶ Unity3D超入門講座』『作って学ぶiPhoneアプリの教科書~人工知能アプリを作ってみよう!~』『アルゴリズムとプログラミングの図鑑【第2版】』(以上マイナビ出版)、『Python3年生 ディープラーニングのしくみ』『Python3年生 機械学習のしくみ』『Python2年生 デスクトップアプリ開発のしくみ』『Python2年生 データ分析のしくみ』『Python2年生 スクレイピングのしくみ』『動かして学ぶ! Vue.js開発入門』『Python1年生』『Java1年生』(以上翔泳社)など多数。


    ※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。
    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
    ※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。

    ※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします
  • 病気をきっかけに不登校になった中学生時代。リアルが充実し始めたけど、卒業する頃にはまた友達が0人になっていた高校時代。アルバイト先の皆で行くボウリングに自分だけ誘われなかった大学時代。あえてパジャマで出社した社会人時代。もこうが“もこう”になるまでの全てをここに大公開。
  • 1,650(税込)
    著者:
    おらふくん
    レーベル: ――
    出版社: KADOKAWA

    天真爛漫!だけど人見知り!?

    Youtubeチャンネル登録者数50万人超え!(2023年11月時点) 大人気ゲーム実況グループドズル社おらふくんの原点がはじめて明かされる!
    自分の言葉で語れる日がくるなんて思ってもいませんでした。 ……そう、本当に思っていなかった。なぜなら、僕は子どもの頃からものすごい人見知りだったから。幼稚園の発表会では、恥ずかしくて先生の後ろに隠れて号泣。小学校では、国語の音読や人前で発表するときには分かりやすく声が震える。すごく良い言い方をするなら、通常の会話にビブラートが付きっぱなしってことです。
     そんな僕が、ある日突然人見知りを克服できるわけもなく、ゲーム実況を始めたときは1時間の配信でたったの二言しか話さずに終了しました。配信が終わった後、「これからどうすればいいんだ」と頭を抱え、「僕は配信者に向いていないんだ」と自分を責めました。それ以降も、話そうと思っていたことが頭から抜け落ちて、頭の中が真っ白になり突然黙り込んでしまったことも何度かあります。
     チャンネル登録者数が50万人を超えた今でも、僕の人見知りは直りません。昔と比べればマシに感じられる部分はあるけど、根底にあるものは子どもの頃から変わらないんだと思います。きっと人見知りにはハードルの高い分野なのでしょう。
  • 論理力が伸びる! マイクラのイラストがたっぷりの算数クイズ100問

    大人気ゲーム「マインクラフト」の世界観がたっぷりの
    算数クイズ本が発売されました!

    ●スティーブとアレックスが持ち寄った鉄鉱石の数は?
    ●オウムはゾンビに何年追いかけられている?
    ●金のニンジンはあと何日でなくなる?
    など、マイクラの世界観が盛り込まれた算数クイズがたっぷり100問掲載!!

    マイクラの問題で楽しみながら、算数の力を伸ばしていくことができます。

    監修は、同志社中学校数学科 数学博物館館長の園田 毅先生です。
  • 2,607(税込)
    著:
    山本貴光
    レーベル: ――
    出版社: 講談社

    文芸作品をコンピュータで動くシミュレーションとしてつくるとしたら、なにをどうすればよいだろうか。作品をゲームクリエーターの目、プログラマーの目で眺める。構造やメカニクスに焦点を当てる技術を駆使し、文学をエコロジーとして見る。作品世界を探検するための地図を持とう。
    小説にはなにが書かれて、なにが書かれていないのか。客観的に作品を眺めることで、見えてくる、楽しめる、作品世界とその魅力。
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    神々や英雄が活躍する華麗な物語「ギリシア神話」。男女の愛憎や父子対決などあらゆる物語の源であり、西洋世界を理解するうえで欠かせないものです。本書では、親しみやすいマンガでギリシア神話を楽しく解説。代表的なエピソードはもちろん、神話から生まれた言葉なども詳しく紹介しています。
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    大人気ゲーム「マインクラフト」で地球についてやさしく学ぶ!

    本書はマイクラに登場する地形、天気、動物、魚、花、植物、
    鉱物、宝石、架空の生き物、さらにプログラミング学習に役立つ
    コマンド入力についてもわかりやすく解説した図鑑です。

    【目次】
    第1章 地球について
    第2章 動物について
    第3章 植物について
    第4章 土・鉱物について
    第5章 架空の生き物について
    第6章 コマンド・DLCについて

    マインクラフトは地球をモデルにしており、地球上に実在するものが
    たくさん登場します。見た目も生態・性質もうまく再現しているので
    理科の教材にはうってつけです。勉強に役立てないのはもったいない!

    本書はさまざまな項目をカテゴリに分け、
    たとえば「雷」ならば、雷が発生するメカニズムのほか、
    雷が電気であることを発見したベンジャミン・フランクリンについて
    ふれるなど、関連情報も幅広くカバーしながらやさしく解説。

    しかも、「指定した位置に雷を落とす」といったマイクラのコマンドも
    紹介しているので、プログラミング学習にもなるという
    まさに一石二鳥の内容です。

    全ページカラーで、実際のマイクラ画像や関連する写真を
    たくさん使用しているため、読みやすいのも特徴です。

    マインクラフトは、ズバリ理科の教科書。
    上手に活用しながら、理系のアタマを育んでいきましょう。
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    大人気ゲーム「マインクラフト」初心者でも、自由自在に遊び尽くす!

    本書はマイクラの基礎知識から、スゴすぎる応用テクまでをまとめた1冊。

    マイクラをやってみたいけれど、建築や冒険など要素がありすぎて
    果たしてついていけるのか……そんな不安は本書が一発解消します!

    【目次】
    CHAPTER.1 「洞窟と崖」を徹底解説
    CHAPTER.2 マインクラフト 基礎編
    CHAPTER.3 マインクラフト 生活編
    CHAPTER.4 マインクラフト 冒険編
    CHAPTER.5 MODの導入の仕方
    CHAPTER.6 レッドストーン&建築編
    CHAPTER.7 便利で楽しいチートコマンド編
    CHAPTER.8 アイテム・レシピデータ編

    マイクラの“基本のき”はもちろん、
    住居や畑、牧場などをつくって生活を豊かにするテクニック、
    モンスターの攻撃に備えてしっかり準備し、安全に冒険に出かけるコツ、
    通常のゲームプレイに刺激を与えるオススメのMOD、
    レッドストーンを極めて、驚くような建築や便利な装置をつくる方法、
    反則級のスゴ技が使えるチートコマンドまで
    マイクラをスタートさせて、120%楽しむための情報がぜ~んぶ入っています。

    巻末には、武器や防具、食料、装飾品などさまざまなアイテムの詳細や
    作成レシピの一覧をズラズラッと掲載。

    全ページカラーで、しかも実際のマイクラ画像を使って解説しているので
    わかりやすく、楽しさも抜群です。
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    任天堂「ファミリーコンピュータ」のソフトを一気に振り返る!

    本書は、ゲームの常識を変えたファミコンの神ゲーからクソゲー、
    さらに全タイトルの一覧までをまとめた1冊です。

    【目次】
    特集01 歴史に残しておきたい名作ばかり神ゲー大全
    特集02 誰もがクリアーをあきらめた…クソゲー大全
    特集03 どんどん中古市場が高騰中!高価買取ソフト
    特集04 ファミコンを彩ったユニークなアイテム FC周辺機器ミュージアム
    CHAPTER.1 前期 1983-1987
    CHAPTER.2 中期① 1988-1989
    CHAPTER.3 中期② 1990-1991
    CHAPTER.4 後期 1992-1994
    全作品リスト

    「ドンキーコング」「マリオブラザーズ」「ドラゴンクエスト」
    「ファイナルファンタジー」「ゼビウス」etc
    ファミコン世代の人には「懐かしい!」がてんこ盛りの本書、
    イマドキのゲームファンにとっては、レトロな魅力と
    「あの人気ゲームも、かつてはこんな感じだったんだ!」という
    新たな発見に出会うことができます。

    中古市場でプレミア価格がついているソフトや
    個性豊かなファミコン周辺機器もズラッと紹介!

    巻末には、ゲーム史を彩った1053の全タイトルを発売日順で掲載。

    実際のゲーム画面やソフトの写真を掲載しているので
    見た目の楽しさもバッチリです。
  • 人気のNINTENDO SWITCH版マインクラフトを
    最新情報に基づき徹底攻略!! (Wii U版にも完全対応!)
    初心者から中級者までマイクラをとことん遊び尽くせる、
    とてもわかりやすい攻略本です。
    また、本文中の漢字にはほぼすべてふりがな付きで、
    たいへん読みやすくなっております。

    基本操作方法からゲームの進め方、攻略法までよくわかる!
    サバイバルモードでの必須テクニックやモブの攻略法、
    建築のコツ、おもしろクラフトのつくり方や、
    人気のレッドストーン回路も基礎から解説しています。
    さらに、神シード&お得技集など、裏ワザもタップリ掲載!


    ● コンテンツ ●
    【導入編】 マインクラフトってどんなゲーム?
    【第1章】 サバイバルモード解説
    【第2章】 モブ・農業テクニック
    【第3章】 レッドストーンを完全理解!
    【第4章】 建築テクニック
    【巻末付録】 素材・道具や武器のクラフトに便利な完全レシピ集

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