『アニメ、デザイン、0~10冊(実用、マンガ(漫画))』の電子書籍一覧
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トゥーンレンダリングでキャラクターをかわいく仕上げる!
アニメ絵風に見せるマテリアル設定やテクスチャ制作ノウハウ、表情の作成、アニメーションまでじっくり丁寧に解説。
前後編2巻でお送りする『Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!』シリーズの後編「トゥーンレンダリングの巻」。
Chapter 1 アニメ調のネコのキャラクターを作ろう
Chapter 2 リギングをやってみよう
Chapter 3 UV展開をしてみよう
Chapter 4 マテリアルとテクスチャを組み合わせてみよう
Chapter 5 表情を作ってみよう
Chapter 6 アニメーションを作ってみよう
Chapter 7 トゥーンレンダリングで仕上げよう
フリーランスの3Dキャラクターモデラー。
2020年から活動を開始し、YoutubeやTwitterでBlenderの解説やTipsなどを発信している。
1992年 生まれ
2015年 東京工芸大学アニメーション学科 卒業
2017年 東京工芸大学大学院芸術学研究科 アニメーションメディア領域 卒業
2020年 YouTube及びTwitterでの活動開始
活動リンク
YouTube:/channel/UCxVFyLXwPW8OLfsTVu16Grg
X(旧Twitter):@natsumori_katsu
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〈電子書籍版について〉
本書は固定レイアウト型の電子書籍です。リフロー型と異なりビューア機能が制限されるほか、端末によって見え方が異なります。
【『ものがたりの家』のイラストレーター、吉田誠治が徹底解説!】
イラストレーター、吉田誠治が徹底解説するイラスト技法書。
あの大ヒット同人誌『TIPS!』が100ページのボリュームアップを経て、ついに書籍になりました!
パースを使わない背景、身の回りの色々なモノの描き方、遠近感の表現、色選び、面の捉え方、塗りの基本…などなど。
すぐに使えるテクから、イラストの完成度を上げるちょっとしたコツ、コアな応用知識まで、この1冊にまとめました。
各項目は1~4ページの短いヒント形式なので、どこから読んでもOK。
わかりやすく丁寧な解説で、イラスト初心者から上級者まで活用できます。
自分に真似しやすい描き方を、どれでも好きなように取り入れてみてください。
常識の範囲内であれば、模写をSNSにアップするのもOKです!
さらに、一部作例の「メイキング動画」のダウンロードURLも掲載。
プロがどう描き出し、どう仕上げるのか、実際の作業工程が動画で確認できます!
〈こんな方にオススメ〉
・「あと一歩」作品の完成度を上げたい方
・背景とキャラクターの組み合わせに悩んでいる方
・イラストの配色や塗り方に悩んでいる方
・イラストレーター、アニメーター、グラフィッカー
・始めたばかりの初心者から、ハイアマチュア・プロクラスの上級者まで
〈本書の内容〉
●パース
・パースを使わない背景・投影図法・アイレベルの考え方・パースの基本・1点透視・2点透視・3点透視・魚眼パース・パノラマパース・人物とパース・風景画のパース・画角と絵の印象・人間の見ている世界・間違えやすいパース ...ほか
●描写
・陰影の基本・順光・逆光・完成度を高く見せるコツ・色の決め方・木漏れ日のしくみ・表面下散乱について・絵に物語を与えるには・「見せ場」のつくり方・タンジェント(接線)に注意・重ねるテクニック・「透明感」の正体・「抜け感」が空間をつくる・構図いろいろ ...ほか
●資料
・建物の基本要素・いろいろな建物・いろいろな窓・本棚のヒント・里山の風景・時間や天候による変化・照明の明るさ ...ほか
●メイキング
・厚塗りの基本・雲について・水について・森について・山について・路地裏について・昼の街並み・雨の夜景 ...ほか
〈プロフィール〉
吉田誠治
イラストレーター。PCゲームメーカー勤務を経て2003年よりフリー。背景グラフィッカーとして多数のゲーム制作に携わるほか、近年はイラストレーターとして書籍や雑誌の装画なども手掛ける。代表作に『神学校』背景、『美しい情景イラストレーション』装画、『月刊 建築知識』装画、『東京ゲームショウVR2023』メインビジュアル など。著書として『ものがたりの家 -吉田誠治 美術設定集-』(パイインターナショナル)、『吉田誠治作品集&パース徹底テクニック』(玄光社)がある。 -
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AIを活用したアイデア&テクニック満載!
最新ツールであなたのイラストがもっと上手くなる
ChatGPTやStable Diffusion、Adobe Fireflyなど、AIツールの登場で、
デジタルイラストの制作に革命的な変化が起きています。
本書では、基本的なAIツールの使い方を説明するとともに、
実際にAIを利用しているイラストレーターたちがイラスト制作のアイデアを大解説。
もっと上手に、もっと無駄なくイラストを描きたい人のために、
イラスト技術を向上させる最新テクニックが詰まった一冊です。 -
イラストレーターAcky Bright待望の商業初画集!
本書はライブドローイングイベントやSNSでの作品が話題の漫画家・イラストレーターAcky Brightの商業初画集です。かわカッコいいキャラクターと緻密で躍動感のある構図、マンガやアニメ・ストリートカルチャーをベースとした独自の世界観は国内外を問わず人気を集めています。画集では本書のための描き下ろしや商業作品に加え、オリジナル作品に加筆修正を施した約200点の厳選作品を収録。白黒で描かれるダイナミックな作品の数々をお楽しみください。
著者:Acky Bright
プロフィール:漫画家・イラストレーター。かわカッコいいキャラクターを主体としたMANGAスタイルのドローイングを得意とし、ディテールの描き込みと大胆な筆致が特徴。海外での評価も高く、DCコミック・ハズブロ・ドイツのBMWなどのアートワークを手掛けている。 -
〈電子書籍版に関する注意事項〉
本書は固定レイアウト型の電子書籍です。
【イラストレーター、カオミン待望の初作品集!】
SNSを中心に注目を集める話題のイラストレーター、カオミン初の作品集がついに発売!
少女たちのどこか憂いを湛えた表情と、緻密な背景が織りなす独特な雰囲気を、ぜひお手元でお楽しみください。
本作品集では、ゲーム『夜、灯す』(日本一ソフトウェア)、書籍『人外サーカス』(KADOKAWA)をはじめ、各種キャラクターデザイン・装画から、サントリー公式VTuber「燦鳥ノム」関連イラストまで、多数の商業作品を収録予定。
さらにはSNS等で発表されたオリジナル作品から、本作品集のために描き下ろした新作に加え、メイキングやインタビューまで掲載した、ファン必携の一冊となっています。
〈掲載予定作品〉
・自殺幇女(尾北圭人 著、集英社 刊)
・少女手帖(紙上ユキ 著、 集英社 刊)
・ホラー作家八街七瀬の、伝奇小説事件簿(竹林七草 著、集英社 刊)
・人外サーカス(小林泰三 著、KADOKAWA 刊)
・アンハッピー・ウエディング 結婚の神様(櫛木理宇 著、PHP研究所 刊)
・御堂誉の事件ファイル~鳥居坂署のおひとりさま刑事~(砂川雨路 著、スターツ出版 刊)
・カヌレ スール百合アンソロジー(一迅社 刊)
・5分後に緊迫のラスト(エブリスタ 編、河出書房新社 刊)
・カッコいい女の描き方(玄光社 刊)
・冬の朝、そっと担任を突き落とす(白河三兎 著、新潮社 刊)
・イラスト上達マガジンtouch VOL.15(晋遊舎 刊)
・制服少女 School Girls Illustrations(マール社 刊)
・よくわからないけれど異世界に転生していたようです(あし 著、講談社 刊)
・ミウ -skeleton in the closet-(乙野四方字 著、講談社 刊)
・太宰府オルゴール堂 独身貴族の探偵帳(篠宮あすか 著、双葉社 刊)
・#指令ゲーム(明利英司 著、双葉社 刊)
・きっと、誰よりもあなたを愛していたから(井上剛 著、徳間書店)
・死なないで(井上剛 著、徳間書店)
・夜、灯す(日本一ソフトウェア 発売)
・Life is tasty!/燦鳥ノム
〈プロフィール〉
カオミン
イラストレーター。北海道出身。主に書籍の挿画、ゲームのキャラデザインを担当。 -
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マンガ・アニメ・ゲーム・特撮をいかに展示するのか
「美術展と異なるマンガ・アニメの展覧会はこんなふうに進化してきた! 誰も教えてこなかった創意工夫、その詳細があきらかに」。椹木野衣(美術評論家・多摩美術大学教授)
ヴェネチア・ビエンナーレ「おたく」展(星雲賞受賞)の第一人者による7つの実践事例を図面とともに収録
【目次】
マンガ・アニメ・ゲーム・特撮の展示
ケーススタディ:大英博物館企画展示 The Citi exhibition「Manga」
ジャポニスム2018「MANGA←→TOKYO」展
ヴェネチア・ビエンナーレ国際建築展日本館「おたく:人格=空間=都市」展
「魔法少女まどか☆マギカ等身大原動画展」
「『リトルウィッチアカデミア』とアニメミライ~等身大原動画でみる作画の魔術~」展
「『リトルウィッチアカデミア』の世界:アニメ発メディアミックスの新潮流」展
「吾妻ひでお美少女実験室」展
「すがやみつる展:『ゲームセンターあらし』とホビーマンガ」
マンガ・アニメ・ゲーム・特撮の常設展示 -
ポップでキュートなファッションイラストコレクション
イラストレーター・たなか画集、第2弾!
本書は「LOOKBOOK」をコンセプトにした、イラストコレクションです。
まるでファッション雑誌のような装丁デザインとたたずまいで、たなかのイラストの世界観をファッショナブルに収録しました。
巻頭の新作「ひまわり(SOLEIL)」を始め、
「花」や「季節」などの10のテーマに沿ってイラストをご紹介します。
クラシカルな装いからストリートな装いまで分け隔てなく描かれた、ポップでキュートなルック満載の特別な1冊です。
特集
CHAPTER 1 : SOLEIL
CHAPTER 2 : Flower
CHAPTER 3 : Spring
CHAPTER 4 : Summer
CHAPTER 5 : Autumn
CHAPTER 6 : Winter
他
著者:たなか
プロフィール:8月16日生まれ。イラストレーター。2014年頃よりSNSを中心に活動を開始。主にファッションイラストを描く。2020年に著書『FASHION ILLUSTRATION BOOK-たなか ファッションイラストブック-』(小社刊)を発売。広告イラスト、書籍装画、服のデザインなどを手がける。
Instagram:@tnk_gr / Twitter:@gojio_ -
上倉エクが描く、可憐な衣装デザイン&キャラクターイラスト集
本書は、愛らしい女の子たちを描くイラストレーター・上倉エクの最新画集です。上倉エクが洋装店「Sugary Girls」のオーナーに扮し、お砂糖のように甘い世界観のイラストをぎゅっと詰め込みました。
2020年から「甘いお砂糖でできたような女の子」のコンセプトのもとに制作された、オリジナルイラストを中心にお届けします。
「Sugary Girls」のカバーイラストができるまでのメイキングやデザインスケッチ、実際に衣装として制作されたファッションデザイン画など、書籍でしか見られないコンテンツも多数収録。VTuberのキャラクターデザインを始め、数多の企業とのコラボレーションを手がけてきた商業シーンでの活動も含め、約120点の多彩なアートワークを掲載しています。
愛おしいパステルカラーやこだわりの衣装デザイン、スイーツといった賑やかなモチーフなど、上倉エクが紡ぐ甘くて美味しい世界をどうぞお楽しみください。
※電子版は紙版の一部の作品が含まれておりませんが、予めご了承ください。
著者:上倉エク
著者プロフィール:イラストレーター。可愛い洋服やお菓子が好き。「甘いお砂糖でできたような女の子」をテーマに創作イラストを制作している。イベントキービジュアル、キャラクターデザイン、企業とのコラボイラストなど幅広い分野で作品を手がけている。著書に初画集『Tea Party -Eku Uekura Art Book-』(一二三書房)がある
Twitter:@ekureea / Instagram:@uekuraeku -
pixiv総監修のもと、アメリカ圏で活躍するクリエイターを大紹介!
北米・南米を中心に活躍する、今、まさに注目すべきクリエイター62人を収録した画集です。『本画集から刺激を受け、創作のヒントを見つけ出したり、今まで知らなかった新しいクリエイターに出会うきっかけとなることを願っています。 pixiv』
編著:パイ インターナショナル
監修:pixiv
掲載作家
アイリ・パン/アレイカッツ/アレックス・アハッド オーエイト/アレクザンドリア・ニオナキス/アリヤ・チェン/アメイ・ザオ/アンジェラ・サン/アリエル・ジービー/ボクサーバン/キャム・チャン (バオミ)/チュン・ロー/クリサリス/シーティークライスラー/デビン・エル・カーツ/ドラア/アイン・リー/エリオリ/エム・アレン/エリック・クレンツ/フェリシア・チェン/グロス/グレゴリー・フロメント/ヒシャム・ハブチ/インクゾー/ジュビー/ジャスティン・チャン/ケーン/ケイ{ノノモエ}/キリリン51/キッサイ/コヨリン/ルーシッドスカイ/マーガレット・モラレス・アート/マルチビタミン/マシュー・アーノン/ミンチェン・シェン/ナチョ・モルター/ナチョス/ナグ/ナオミ・ロメオ/ネバークライムーン/ノーマンズノーデッド/パロロ/ペロロ/ピーター・モアバッカー/ラファエル・ラコステ/レッドぺオケ/レイク/レナン・リベイロ/リゲルウェイブ/ライオン/ロスリ/シヴォーン・シフォン/スパース/サラ・キーリー/タイジュエイ/タニーシャ/ベルインシー/ビクトリア・イン/ワルフィー/ウィントン・レドモンド/ユエコ -
郷愁と新鮮の融合――レトロムード漂う“ネオレトロ”の世界
近年、ノスタルジックを新しい感性で再解釈して楽しむ現象が、若者を中心に流行しています。
今や「レトロブーム」は、アート・デザイントレンドの枠を超えてひとつのジャンルとして定着し、流行当時のカルチャーを知らない世代にとっては新鮮なスタイル・価値としてインプットされています。
本書はレトロムードとフレッシュな感性を盛り込んだイラストレーションを手がける、次世代のクリエイター40名を紹介するクリエイターズファイルです。
あの頃へと郷愁を誘い、またある人には新鮮に映る、クリエイティブな発想で温故知新的にアップデートされた“ネオレトロ”なイラストレーションを約250点収録しました。
巻末には、掲載作家陣の創作インタビューを掲載しています。
国内外のコンテンツの流行や時代性だけでなく、作家のルーツやパーソナリティを垣間見ることができる1冊です。
◇カバーイラスト◇
NAKAKI PANTZ
◇描き下ろしイラスト◇
それーゆ/ねこぽた。/はらわたちゅん子/陽子
◇掲載作家(五十音順・敬称略)◇
AiLeeN/an/itousa/いなた/イノウエ ノイ/oliwa/影山紗和子/Kamin/木澄 玲生/禺吾朗/小森香乃/佐藤なつみ/三千/Sanho/須藤はる奈/それーゆ/tabi/Choo/TV?CHANY/NAKAKI PANTZ/NANCYSNAKE/ねこぽた。/noco./hachika/Hana Chatani/はなぶし/はらわたちゅん子/PHI/ひたちカトリーヌ/HOHOEMI/mawawiz/万年喪服/みずの紘/モニョチタポミチ/陽子/らすく/リック/RING/ろるらり/wacca -
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テキストを緻密に動かして文字情報を伝えるAfter Effectsのテクニック集。フレーム単位の繊細なキーフレーム設定など、これまで書籍では扱いにくかったテーマを正面から解説。解説動画を見て、プロジェクトファイルを研究して、テキストアニメーションの神髄を感じることができます。
【全21本の作例を掲載】
【完成までのプロセスを動画で解説】
【すべての作例のプロジェクトファイルを配布】
<「はじめに」より抜粋>
モーショングラフィックスには、テキストだけでなくグラフィックデザインの要素やそれを扱うためのAfter Effectsの使い方など、幅広い知識が必要になります。それらを学べる解説本もたくさん出ていると思いますが、テキストアニメーションに特化した内容を中心に、デザインをよりよく伝える・魅せるモーションの作り方を紹介していきます。
フォントにもたくさんの種類があるように、テキストアニメーション一つとっても数えきれないほどの表現方法があります。もちろんそこに決まりはありませんが、フォントの形、大きさ、印象を活かしたモーションをつけることで、その文字をより見やすく、そして伝わりやすい映像にすることができます。
基礎的な内容から、より発展的な表現まで幅広く紹介していますが、ぜひ面白そうだなと思ったところから進めてみてください。なによりも、文字が動く楽しさや、自分で描いた文字が動く感動を味わっていただければ嬉しいですし、今後の映像制作において、テキストアニメーション表現の引き出しとして参考にしていただければ幸いです。 -
〈電子書籍版に関する注意事項〉
本書は固定レイアウト型の電子書籍です。
【キャラの性格・設定を描き分ける「コツ」を現役講師が基礎から解説!】
キャラクターの性格・設定を描き分ける「コツ」を、現役講師が基礎から解説する、新・定番書の登場です。
本書は、キャラクターづくりに不可欠である「特徴づけ」と「描き分け」にフォーカスした解説書。「体型」「年齢」「表情」「髪型」「姿勢」「しぐさ」「服装」「デフォルメ」の切り口で、キャラクターの設定や性格を表現する方法を、豊富な図解と丁寧な文章で解説します。
「どのようなしぐさで感情が表現できるか?」「物を掴むとき体のどこが動くのか?」「体のどの部分に服のシワができやすいか?」「体型や年齢を描き分けるコツは?」など、具体的な例とともにわかりやすく解説しているので、キャラクターをイキイキと描くためのポイントを掴むことができるでしょう。
〈本書の内容〉
■Part1 キャラクターの描き分け
キャラクターとは/なぜ描き分けが必要か/パーツの記号表現のアレンジ/シルエットで違いを出す/ポーズでキャラクター性を出す ほか
■Part2 体型の描き分け
描き分け方の基本/対比表をつくる/体型を分類する ほか
■Part3 年齢の描き分け
年齢と顔の描き分け方/年齢と頭身の関係 ほか
■Part4 表情の描き分け
表情の描き分け方/表情で感情を表現する ほか
■Part5 髪型の描き分け
髪を流れでとらえる/髪をパーツ(束)でとらえる/アクションラインのとらえ方 ほか
■Part6 姿勢の描き分け
ポーズと傾き/重心とコントラポスト/正中線とねじれ/アクションラインのとらえ方 ほか
■Part7 しぐさの描き分け
しぐさと動きのベクトル/内向きのしぐさと心理描写/手指のしぐさと視線誘導/傾きと視線誘導 ほか
■Part8 服装の描き分け
服のシワの描き分け/動きとスカート/生地の描き分け ほか
■Part9 デフォルメの描き分け
体型のデフォルメ/筋肉のデフォルメ/動きのデフォルメ ほか
〈著者プロフィール〉
松岡伸治
福岡県嘉麻市生まれ。イラストレーター、美術講師。美学校・考現学研究室で赤瀬川原平に学ぶ。月刊漫画ガロ入選デビュー。ヤングコミック・谷岡ヤスジ賞受賞。「イラストレーション」誌・「ザ・チョイス」年度賞入賞。谷岡ヤスジプロダクションを経て独立し、フリーランスで出版や広告業界を中心にイラストレーションを発表している。2004年より、デザイン専門学校やカルチャースクールの講師を務める。エムディエヌコーポレーションにて、『イラスト、漫画のためのキャラクター描画教室』『イラスト、漫画のための配色教室』『イラスト、漫画のための構図の描画教室』『エフェクトグラフィックス 動き・流れ・質感の表現カタログ』を執筆。 -
手足を描くためのテクニック集
漫画、イラスト、アニメーションを制作する上で、手足の造形は難しくかつ重要なポイントです。
「手」は感情表現を豊かにしキャラクターを決定づけるアイテムであり、「足」は女性の色気を演出する「絵の武器」として、またはスタイル、地に立つための重心を司っていくものです。
ともにアクションの基点ともなり、多様なバリエーションに富んでいます。
本書は、様々なスタイルで手足を描くためのテクニック集で、豊富な図版で作例と活用例を紹介しています。
また、骨や筋肉の構造からの解説、裏技としてデッサンを無視した描き方も紹介して、ロジックの他に感性からのアプローチも試みています。 -
制作例400点収録!
人体メカニズムを知りデッサン力を獲得した著者が、独自の経験から無駄をそぎ落とし、模式化することによって編み出した人体モデル「ベース体」。
もちろん、このベース体は人体を立体的に捉えるために役立つ物ですが、その一部分を変形することにより様々なクリーチャーを作り出すことができます。
筋肉や骨のメカニズムは生物であれば基本を人間においても特長を変化させていけば汎用がききます。
その無駄を排した見事なまでの立体のメカニズムは、生物のみならずロボットなどのメカニカルなものにまで適用され、様々に変容するメタモルフォセスの過程は心地よくもあります。
本書では、著者の立体を感じさせる圧倒的な画力でふんだんに作例を配して、発想の扉を開きます。
・キャンペーンの内容や期間は予告なく変更する場合があります。
・コインUP表示がある場合、ご購入時に付与されるキャンペーン分のコインは期間限定コインです。詳しくはこちら
・決済時に商品の合計税抜金額に対して課税するため、作品詳細ページの表示価格と差が生じる場合がございます。